对于手游市场的推广看法

【对于手游市场的推广看法】 推广就是要获取用户。
获取用户有很多方式,最简单直接的就是广告直接买,这也是如今游戏买量市场如火如荼的原因。
现在主流的广告平台就两家一个是头条系(包括今日头条、抖音、西瓜视频等),一个是腾讯系(包括微信、腾讯新闻、腾讯视频等),在国内买量基本绕不开这两个平台。
随着广告平台AI的发展,广告优化师的价值在逐渐弱化,广告主能控制的最大变量就是素材,就是创意,这是机器短时间内无法取代的。
好的创意能明显降低CPI,获取更多用户,创造更大的利润空间。这也是问什么国内很多游戏发行商都会有自己专门的视频创意团队。好的创意是不是凭空出现的,必定是吸收了大量的“原材料”最后在头脑潜意识中形成的,这里也出现了一个商机,那就是提供“原材料”的第三方广告营销工具。目前国内这块做的最好的就是Dataeye的ADX平台,它网罗了全网、全媒体的游戏广告素材,目前平台上的素材量达到了几百万,除了创意数据,还能看到厂商的投放数据和行业投放趋势,可以说是投放必备。

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渠道控制流量入口
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待切磋
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爱奇艺信息流,手游推广一个成本22。 如果你是精品的直接折半,8、9也是可能的。

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微博推广手游APP这个渠道目前还不错


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