啥是游戏尖叫度测试
尖叫度测试一般是游戏demo阶段做的一种测试,用于项目初期阶段来评测这个项目靠谱与否。最初的形式就是马路上随便拉几个玩家,给他们试玩一下你的demo,看他们的反馈和评价,如果他们一玩就兴奋的大叫:靠!太好玩了!表示有戏,可以继续做下去。后来就慢慢的发展出一些较为正规的流程了。
■网友
其实呢,这是一个非常 非常 非常 非常 国情的问题。你先明白这么一点就好了, 游戏厂商的一切目的以营利为终极目标。当你明白上面这一句的时候, 大致你就会明白这一句话了。在测试的时候,是不需要给国家交钱的,不需要交钱,你可以去了解一下税务有多重。这直接就导致了一下结果......
【啥是游戏尖叫度测试】
当然,这或许只是很少的一部分原因, 因为还有很多其他的事情。比如,游戏测试员这个职业 现在已经消声灭迹了,这剩下来了很多 很多 很多 钱。在开发阶段, 游戏已经开始赚钱以补贴经费了, 还能吸引一帮死忠给你坐免费的人口宣传。哦。。。 天啊, 实在找不到拒绝他的理由了。很多人在吐槽各种各样的测试,其实真相并不是因为这个。在以前的时候, 一个游戏公布的时候,几乎已经经过内部测试,等等 很多的过程了,也就是说,等你知道他的时候,他已经相对的比较完善了,所以很短的时间就可以看到正式上线。而现在嘛,呵呵, 当一个大致框架 做出来的时候, 就已经开始放出来给你测试了。其一, 可以看一下玩家的反馈,趁早做出相对应的改变其二,游戏设计人员的思维毕竟是有限的,他不可能面面俱到,而测试是一种集思广益的好办法,而且是免费的!!拥有这么多好处,自然也有相对应的坏处,毕竟事实都存在两面性。额,这貌似有点偏题了。大致上 就先这样吧。。。
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