科幻作品中的机体造型设计是否已经形成严谨化的理论体系(17)
同样的,寺冈贤司这样的传统机设,还有Ark Performance,这些人都能看到其在个人风格和商业化考量的取舍。
此外,《高达Z》TMS的流行源自于万代模型技术的提升,那么多“昆虫”源自于机设个人对仿生学的热衷;《高达G》是监督今川泰宏的个人趣味(港片)。
课堂作业来了——
一、海老川兼武主设的《高达AGE》,获得的需求是什么呢?
二、鹤望兰为什么是《银河美少年》中Tauburn的妹妹呢?
嘻嘻
■网友
其实并没有。
从(可能是)人形机体作品中,延续出版时间最长,机体数量最多,出胶量最大的,周边最多的,高达系列来看,
UC系列虽然都在一个基础设定上,倒是有些不那么严谨的设定体系,
我盗图了~
这种买几本设定集,都会有。我们高达粉们,会迷,也会讨论。理性地把这个当历史去讨论的,早年也有。
但除了一些资深骨灰会说,动画和漫画只是为了视觉表现和让少年儿童看,『事实上』『真实情况中』我联邦or吉翁的兵力以及机器性能如何如何的,这样的疯话外。
大部分人都是官方喂啥我们吃啥,说不上什么讨论。不同时期的机设差别是巨大的,而看穿了人家最终为了卖胶后,粉丝们也不一定真信这是因为时代变化科技进步产生的变化了。
所以以前基本是天天在科普和给官方的设定做复读而已。
另一方面,在不同的高达作品中,w也好,seed也好,00也好,新的几个也好,世界观的变化,从世界的科技水平与科技树的发展都是不一样的,所以产生的人型机器的能力和表现都是不一样的,这样讨论的意义就不大了。
这只是在世界观没天上一脚地上一脚的高达世界中,你跟我聊超级系那就更没法说了。
总之,由于各家机械设定的世界观是不同的。具体说就是高能物理、材料学等等各种科技水平都不一样的情况下,没办法产生一套哪怕稍微严谨的理论体系。
这种事情的热度现在已经太低了。真粉上年纪了,就像okatu精神的消亡那样...
打那些字的原因,我就是为了放下面这张图。
■网友
各国有不同的发展脉络啦。
有些大师是超越国境的,但是整个产业,做成一个大规模的生产到市场的体系之后,众人群像展现出的就是截然不同的东西了
单说人的话,在日本被当作现人神的Mead在美国也是祖师爷;在日本更多被视为小众刺激癖好的空山基倒是承了很多美国黄金科幻的美术感觉;小林诚金政基这种八仙过海的风格也在两国很高的评价
再就是行业不同而不同,日本TV动画不可能展现mechanical design的哪怕五成的美感(这里指视觉上),这是生产人员和生产原理决定的。
推荐阅读
- 鄂温克冬季马赛-30℃极寒开赛:寒冬中的火热派对
- 大雪@大雪腌肉 适当进补 今日大雪
- |电商事业中的“闪光少年”
- hadoop中的mapreduce链接(mapreduce chaining)怎样避免中间文件的产生
- 经观汽车|日系车企中的“异类”?东风日产将导入e-POWER技术大干增程式混动 | 经观汽车
- 中年|这些东西,比你想象中的还要大得多!
- 请问杨毅微博中的这两人是谁
- 某些公司招聘要求中的精通mysql是啥程度
- 宝宝|婴幼儿游泳——宝宝人生中的第一健身运动
- 汽车|你眼中的未来出行世界——YiMagazine x 道达尔