多平台游戏《原神》新主机运行报告出炉:绝大部分时间以60帧运行
米哈游的《原神》是一个多平台游戏 , 虽然大家可能对这款游戏的一些设计理念有争议 , 但不可否认的是这款游戏确实再次成为了所有移动设备的噩梦 , 仅从游戏画面上看相比之前的《崩坏3》画面会好不少 , 对硬件性能的要求也提高了一个档次 。
《原神》在移动端“大杀四方”之后 , PlayStation4平台也没能幸免于难 , 这款游戏在PlayStation4上的表现非常不好 , 不少玩家表示连1080P30帧都稳不住 , 经常会出现掉帧的情况 , 看得出米哈游在主机上的优化经验还是比较欠缺的 。 不过现在次时代主机以及发售 , 全新的PlayStation5平台在性能上提升很大 , 国外玩家们要求优化的呼声越来越高 , 米哈游做出了优化补丁的承诺 , 希望可以给玩家达到60帧的体验 。
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油管主VGTech就对更新的PlayStation5版本《原神》进行了分辨率与帧数测试 , 看看这次米哈游的优化到底怎么样 。 结果应该说勉强让人满意 , 游戏的实际渲染分辨率是略低于4K的 , 是一个3360x2160分辨率 , 通过棋盘算法可以近似看成4K 。 帧率方面大多数时间内PlayStation5版本《原神》都是60帧 , 但在一些复杂情景 , 比如特别激烈的战斗时满屏幕的攻击特效会出现掉帧的情况 , 最低只有40多帧 。
【多平台游戏《原神》新主机运行报告出炉:绝大部分时间以60帧运行】VGTech对这个结果还是表达了满意 , 他认为95%的时间都是60帧的《原神》非常棒 。 国外玩家对这款游戏的狂热程度是难以想象的 , “《原神》在许多方面都是一个了不起的游戏 , 拥有充满活力的视觉效果、丰富、广阔的世界、丰富的系统和精心设计的角色动作 。 ”一位《原神》粉丝如此说道 。 我们也希望米哈游在提升自己技术实力的同时 , 深耕游戏性 , 为玩家们继续带来更多好玩的游戏 。
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