【原神】迪卢克阵容全面养成

文丨大大大舌头虎_Leo@bigfun社区
//声明:
本攻略主要讲述迪卢克的养成 , 包括但不限于武器选择、圣遗物选择、阵容搭配 。
本攻略为进阶攻略 , 要求玩家有一定的基础游戏知识和理解 。 本帖服务于无氪低氪玩家和海豹 , 部分内容可能对所有玩家都适用 , 希望能帮助到大家 。
水平有限 , 难免有疏漏错误 , 欢迎评论区补充、指正 。
ps.感谢up主“高中少女”的原神伤害计算公式分享 。 链接附上(一个慵懒的搬运工( ̄▽ ̄)) 。 '高中少女“原神伤害计算公式
本帖分为以下四个板块:
一、简要介绍迪卢克优势 。
二、武器选择 。 ★
三、圣遗物选择 。
四、阵容搭配 。 ★★
一、简要介绍迪卢克优势 。
1.火系的输出优势 。
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火系与除了自身火系和岩系以外的其他系的反应 , 都有客观的加成(蒸发1.5、融化2.0、超载是火伤) 。
对比雷系:雷火是火、雷冰是冰、雷水才是雷 。 //雷泽算起来应该是混伤(物理+雷)
对比物理流:物理流都能打 , 但与元素流相比 , 少了元素反应方面的伤害加成 。
2.天赋与命座 。
a.天赋:稀有的自带属性加伤 。
b.命座
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卢老爷每一命都是叠输出 , 和同为五星主c刻晴相比:
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同一样是每一命都叠输出的四星雷泽相比
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从命之座可以看出卢老爷的上限是很高的 。 当然 , 上限 。 (我香菱才刚刚二命 , 你给我说这些??——人还是要有梦想的 , hh , 懂我意思吧 。 )别忘了我们还有武器圣遗物 , 配合天赋 , 零命迪卢克一样能瞬间爆炸 。
3.技能回转快 , 大招范围及广、清杂效果出色 。 (一个大招过去 , 丘丘人群只剩个牛头 。 )
4.c位出道 。 等级突破自带暴击 。
二、毕业的武器选择 。
主c毕业武器应尽早培养以节省资源 。
直接抬结论 , 再来解释为什么:武器副属性优先选择暴击、爆伤这一类稀有词条 , 五星不一定是毕业最优解 。
因为:
a.五星武器潜能的获得要比四星武器困难不少 , 相对来讲一些优秀的四星武器词条爆炸的更快 , 成本更低(解释在下文建议处) 。
//如果你练了螭骨 , 拉到了八十级后又歪出来了天空或狼末 , 练还是不练?
五星武器的优势在于其高成长的属性和高潜后爆炸的词条 。 对于微氪无氪玩家 , 就算是有五星武器 , 也是得在相当长的一段时间内保持着一二潜 , 词条无法爆炸 。 资源吃紧的前中期 , 分资源去专门换武器(五星武器吃资源是四星的1.5倍)个人是不推荐的 , 这些资源喂给奶妈或常用工具人 , 会让你爬塔能舒服不少 。
b.后期“暴击爆伤”的收益 , 相较与加“百分之四十攻击力”要高出不少 。 (根据伤害公式 , 本人动手计算过也实验过 , 这里只说结论 。 如果你的计算结论不是这样 , 欢迎和我中门对狙( ̄3 ̄))
故卢老爷的毕业武器我的建议是:高满潜螭骨/千岩>无潜狼末>无潜螭骨/千岩>无潜天空之傲>普通四星
1.如果天空之傲和狼末你能够高潜或者是满潜 , 词条得以爆炸 , 可以直接培养 。 如若不能则力推2 。
2.纪行的虫离骨(副属性暴击);目前(9.30)暂未出现的三测武器黑岩斩刀(爆伤)和千岩古剑(爆伤) 。 为什么推荐四星作为毕业武器?原因有二(再说一遍):
a.副属性为暴击爆伤 。
b.相对容易高潜满潜 。 哪怕是螭骨 , 对比狼末:对于微氪、月卡玩家从周期的up武器池和欧洲歪中获得指定的五星狼末 , 哪一个获得潜能更容易、获得周期更长 , 各位可以自行判断 。
//特别一提的是螭骨与千岩的词条都很优秀 , 高潜都可以作为卢老爷的毕业武器 , 黑岩的词条吃特定环境 , 若没有更好的选择可以作为过度 , 不推荐将其作为毕业武器 。
ps.1.螭骨词条存在争议 , 这里简单说一下我的理解:
a.随着潜能的提高 , 螭骨词条正增益增加负效果降低 。
b.螭骨词条不适特定环境 , 例如草地烫jo、水中感电 。 当然这些情况大都在地图 , 不用担心这时的负效果产生的伤害会让你致死(1.1版本会提高对应世界等级环境产生的伤害) 。 总的来说 , 我认为收益>风险 。
2.大家可以留心商城星辉兑换 , 其中除了宗室武器套之外 , 还有一把黑岩长枪(暴伤) 。 所以我猜测米游会在之后 , 继续在商城星辉跟新其他黑岩套武器 , 各位可以留意一下(希望不要被打脸) 。
当然 , 对于游戏的目前阶段(1.0版本) , 宁要是歪出了狼末 , 练就完事了 。 都是一潜 , 五星肯定比四星要优秀 。 我写这么多 , 是给那些资源有限且没有狼末的玩家的建议:原石用来抽角色补足阵容对比于赌狼末 , 你的游戏体验可能会更好 。
三、圣遗物 。
1.前期(指能够刷金色炎魔女套之前):2狂战+2行者/勇者/角斗士
//这里 , 不用刻意的选择暴击爆伤和火伤加成 , 只要是加攻击就行 。 出了合适的属性可以换掉 , 这一套基本要用到冒险等级40或45 。
2.毕业:圣遗物的套装争议不大:炎魔女套 。
//烈火闲人加成也不小 , 为什么相较与炎魔女不推荐烈火闲人?答:一个是全火系相关的加成 , 一个是单火伤的加成 , 对于卢老爷选择烈火闲人 , 相对来说路走窄了;另外卢老爷三段e完美契合炎魔女 。
这里要重点提的点是:杯子选择加火伤;头冠选择暴击or爆伤 。 头冠或杯子可以作为”4+1“的”1“ 。 因为不管是加火伤还是暴击爆伤 , 都是稀有词条 , 万一你”刚好“有其他套装的金色传说 , 可以直接上手 。
ps.暴击率尽量叠在五成以上 。
四、毕业阵容的组建 。
//终于到了阵容搭配 , 我会直接先上毕业热菜(比如我会提到满命的四星 , 游戏到中后期 , 一期up池 , 四星满命不能称作是梦想 。 ) 。
//这里阵容组建思路 , 是针对深境螺旋和未来的高难(相对地图)本 。
//卢老爷是站场c(输出空挡期只有几秒钟) , 推荐两种阵容:3辅1阵容 。 双c阵容 。
不管是三辅还是双c思路 , 都需要工具人 。 以下是优秀工具人推荐(排名不分先后 , 根据环境和敌人选择搭配):
1.班尼特/香菱
班尼特【6命】(元素共鸣、奶妈、加火伤、加攻击力)
使用:因为大招范围的关系 , 限制了角色活动范围 。 适合打机动性弱或者不会动的敌人(也就是游戏中大部分敌人)时携带 。 除此之外 , 完美的工具人 。 (15秒的cd , 12秒的持续 , 60点的能量 。 果真是一个团的力量)
香菱【1命 , 6命】(元素共鸣、减火抗、加火伤)
使用:锅巴不会动 , 且火抗只有六秒 。 使用有一定的局限性 。 旋火轮则是跟着人转 , 且精英以上敌人不会被击退 , 完美的弥补了班尼特的触摸不到的那一点 , 当然打定点敌人也可以 。
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2.七七(奶妈、挂冰)
奶量十足 , 挂冰 , 零命即可 。 能说的也就两点:一 , 后台奶人 , 不用战场;二 , 可凑双冰 。
3.砂糖【0命 , 6命】(加元素精通、”龙潭“加攻 , 风套减抗 , 加火伤)
//当大家都以为米游给温迪找了个下位的时候 , 我也没有想到这竟然是设计师给卢老板准备的礼物?话不多说直接上图:
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砂糖总结:
a.双天赋加精通 , 使卢老爷都不用刻意去叠精通了 。 (为什么要叠精通?请参考伤害计算公式)
b.刚好是法师可以带龙潭(祭礼残章也推荐) , 刚好是风系可以带风套 , ”加功又减抗“ , 香菱大夸真香 。
c.满命开大后 , 10秒内20的元素伤害加成 , 班尼特觉得很赞 。
4.温迪(聚怪 , 风套)
没什么好说的 , 七神人权卡 。 什么?你的温迪六命有加成我没写?
5.皇女(挂雷)
使用:一般搭配温迪占两个位置 。 先将风打成火 , 然后再放奥兹 。 超载是火可以吃到风套减抗 。 这是对群 。 对单的话 , 奥兹配合姥爷的e或q的附着 , 可以提供持续的打断效果(例如打雷术士 , 可以让她放不出讨人厌的飞虫)超载只与等级和精通有关 , 可以不用理会小艾咪的攻击面板 。
6.行秋【1命】(挂水、减伤、抵抗打断、副奶)
开服至今 , 大家都走路了不少弯路 。 不管是大量机制的未公开 , 还是让人捉鸡的文本描述 , 都给玩家带来不少烦恼 , 现在成体系的机制 , 都由众多玩家、创作者劳动所得 。
行秋就是一个未了解元素强弱附着前走弯路的典型例子 。
使用:行秋目前作为工具人 , 叠生命值和元素充能就行(水伤杯子也可以考虑) 。 行秋开大 , 因为水元素强附着的关系(可以用火元素多次蒸发) , 老爷可以完美实现1.5蒸发全覆盖 。
7.重云(挂冰、加攻速、元素转化)
没什么好说的 , 字面意思 。
//当然芭芭拉、安柏、凯亚、琴等也都能用 , 只是上面提到的角色功能更多、泛用性更高 。 目前是1.0版本 , 未来还会有更多的优秀工具人加入 。
以下是副c推荐:
1.莫娜(持续挂水、增伤、超额爆发):
灵活(很重要);互相反应 , 叠点精通不浪费;衔接空档期(开大 , 提裤 , 走人)
2.温蒂(聚怪、AOE、6命减抗):
作为副c也完全可以 , 给温迪投入资源 , 伤害也可以很可观 。 可以配个皇女 , 也可以与琴凑成双风(强度高到可以自成体系) 。
3.精神小妹刻小晴(爆发、大奥兹):
灵活;同样的40点能量大招 , 完美衔接空档期;也可以配合温迪 , 同皇女一样的套路再来一遍;爆发很高 , 短时间打出巨额伤害 , 这一点皇女是比不了的(就算是目前版本 , 刻晴伤害也很可观 , 不明白说刻老师刮痧的人是怎么玩的) 。
4.皇女()
小艾米道理同温迪、使用在上边 。
//以上是目前版本暂时推荐的几位副c人选 。
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