游戏陀螺|PC端同步上线,《黑潮之上》或成为TCG品类又一匹黑马
_本文原题:PC端同步上线 , 《黑潮之上》或成为TCG品类又一匹黑马
1993年 , 《万智牌》横空出世 , 其独创的集换式卡牌(简称TCG)体系 , 让玩家集成了收集、对战等多种娱乐体验 , 但由于那个年代通讯能力不便利 , 《万智牌》更多是在小众群体中流行 。 到了1998年 , 《游戏王》动画在全世界范围内流行 , 在影视强传播能力加持下 , 使得集换式卡牌的概念得以风靡全球 。
随着时间的推移 , 集换式卡牌的玩法在玩家群体中日益流行 , 瞄准这一市场契机 , 游戏公司开始尝试将集换式卡牌以游戏的形式展现出来 。 随后市场上也诞生了一些爆款产品 , 比如众所周知的《炉石传说》 。
还有近两年推出的《杀戮尖塔》、《怪物火车》等新品 , 在Steam平台中 , 也有着不俗的表现 。
基于玩家的高需求度 , 网易早在2019年初就公布了一款全新的TCG产品《黑潮之上》 。 据悉 , 在历经多轮测试之后 ,《黑潮之上》如今已于全网取得超260万的预约用户 。 近期 , 《黑潮之上》在官方渠道上透露除了移动版之外 , 游戏将顺应市场用户的诉求推出PC版本 。
在游戏陀螺看来 , 面对移动端流量竞争加剧的现状 , PC端却仍然有着不小的流量洼地 , 故而《黑潮之上》会推出PC版也并不令人意外 。 更何况在移动端兴起之前 , PC端便一直是TCG游戏的“主战场” 。
《黑潮之上》:二次元+TCG , 玩法与画面的双重享受
《黑潮之上》讲述的一个在异界侵蚀的现代都市中 , 一群觉醒了异能的少女 , 与异界支配者以及自身命运抗争的故事 。 在此之中 , 玩家将以“接触者”的身份与异能少女团并肩作战 。
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从品类角度来看 , 《黑潮之上》作为一款TCG游戏 , 其本身就自带一定的内容深度 , 同时 , 网易在其中所添加的二次元属性 , 更是让游戏整体画质、音效等方面得以升华 。 在这两者的融合下 , 《黑潮之上》呈现给玩家的是一个高画质、玩法深度的TCG产品 。
先说说玩法层面 , 对于TCG玩家而言 , 其乐趣点更多是在于卡牌的组合、战斗的策略性等方面 。 而作为行业老牌游戏运营商 , 过往曾有过TCG发行经历的网易也深谙TCG游戏的玩法内核 , 并在其中做出了创新式的突破 。
在构筑系统的搭建上 , 《黑潮之上》既非同《万智牌》、《游戏王》般一套卡组“闯天下” , 也不采取《炉石传说》英雄+卡组的形式 , 而是采取了三层架构的构筑体系 。
其一 , 战斗少女的阵容搭配;当玩家进行构筑时 , 可以从26名角色中选取三个进行搭配 , 其中按角色职业可以划分为:战斗系 , 能量系 , 守护系和支援系 , 分别对应着常规意义上的物攻、法功、坦克、辅助 。 如此一来 , 玩家首先就要在角色抉择中进行思考 , 是采用“输出、坦克、辅助”这一常规体系 , 还是选择多输出体系加强爆发力 。
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《黑潮之上》战斗画面
其二 , 卡牌构筑;每个角色可以携带8张卡牌——一张终结技卡牌、三张角色专属卡牌和任意四张职业卡 , 卡牌的多样性 , 使得玩家可以发挥天马行空般的创意想法 , 这也是TCG玩家所热衷的一点 。
其三 , 游戏角色彼此的克制关系;游戏角色有着燃烧、海流、魂灵、光耀、黑潮之光、黑潮之影、异界共七种不同的起源属性 , 如何五行一般 , 彼此间存有相互克制的关系 , 从而产生了不同的阵容体系 。
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起源属性克制图
可以看到 , 在这种三层架构下 , 《黑潮之上》有着更为丰富的构筑系统 , 满足了玩家对于游戏策略性的需求 。 同时 , 在多层次的架构下 , 需要玩家对游戏有着一定程度的了解才能搭建出更适合攻略卡牌、PVP的卡组 , 这也打破了常规TCG玩法“构筑、抽卡、打牌”的节奏 , 在游戏之中引入了团队的概念 , 拓宽了TCG品类的深度 , 使得游戏策略性得以极大提升 。
在战斗系统方面 , 《黑潮之上》也有自身独特的体系 。 同一角色连续释放三张卡牌后 , 将会免费获得释放终极技能的机会 。 但由于玩家每回合只有5个行动点 , 因此 , 在卡牌释放上 , 需要进行精心抉择 , 若是一味追求终极技能的释放 , 或将导致整个战局的溃败 。
值得注意的是 , 《黑潮之上》在画面表现力层面的处理上 , 可以说达成了TCG网游产品一个全新的高度 。
在游戏立绘的制作上 , 《黑潮之上》请到了中日知名画师参与游戏原画设计 , 将超现实的异能与现代都市风进行结合 , 展现出的是一个更贴合玩家幻想的异世界战场氛围 。
与此同时 , 游戏还添加了建模交互系统 , 在3D建模技术的加持下 , 玩家可以通过触碰得到战斗少女的不同反馈 。 此外 , 在终极技能的释放上 , 《黑潮之上》为每个角色设定了不同的CG动画 , 以强烈的视觉反馈 , 让玩家感受到二次元TCG游戏的精美之处 。
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除此之外 , 为了满足二次元玩家的需求 , 《黑潮之上》在配音方面投入了大量的成本 , 由日本知名歌手花泽香菜演唱游戏主题曲 , 在游戏音乐和配音方面 , 则是由日本知名音乐团队——林友树团队担任游戏音乐制作 , 及主题曲创作 。 同时内田真礼、斋藤千和、佐仓绫音、上坂堇等日本知名声优的齐助阵 , 为游戏增添了更多色彩 。
也正是因为游戏在画面上的高表现力 , 才促使了《黑潮之上》推出PC端的想法 , 因为在移动平台中 , 受限于设备性能的桎梏 。 游戏的画面表现力 , 无法100%展现给玩家 , 而PC设备的高性能处理以及大屏幕显示 , 则能让PC端玩家感受《黑潮之上》所带来的冲击力 。
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发行TCG品类 , PC端市场潜力不容小觑
回顾TCG品类的发展 , 包括《游戏王》、《万智牌》在内的TCG产品 , 玩家主要阵地都是以桌游为主 。 他们需要通过集卡的方式 , 凑齐卡组 , 再与其他玩家进行对决 。
在此之后 , 由于互联网迎来快速增长期 , TCG玩家的主战场也从桌游往PC端迁移 。 互联网化带给TCG玩家更优质的游戏体验 , 一来 , 玩家的“对战圈子”不再局限于自身朋友圈 , 有着更广阔的竞技对手;二来 , 在程序运行下 , TCG的玩法规则、卡牌词缀的效果将以更规范的形式进行诠释 。
经过市场多年发展 , 玩家们逐渐形成了在PC端体验TCG游戏的习惯 , 因此 , 即使在移动端成为趋势的当下 , 仍有部分TCG核心玩家更倾向于在PC端体验游戏 。
虽然在国内市场移动游戏仍是主流趋势 。 然而 , 随着Steam平台普及率的提升 , PC端的市场盘子在随之扩大 , 据Steam官方统计的数据 , Steam平台同时在线用户数量在今年4月突破了2400万人 。
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Steam同时在线人数突破2400万
不仅如此 , TCG玩家在这部分PC群体中 , 占据着一定的份额 。 譬如《炉石传说》早在2018年注册用户数就达到了破亿的里程碑;《杀戮尖塔》在发售两个月后 , 在Steam销量也达到了150万份的豪华数据 。
这也是《黑潮之上》推出PC版本的原因之一 , 在PC端TCG品类存有较大量级的潜在用户 , 但在当前游戏市场中 , 已经很久没有一款优质TCG网游的诞生 , 而《黑潮之上》依托于在游戏品质、玩法层面的突破 , 能吸引到一定量级的TCG玩家 , 满足对高质量TCG品类的需求 。
站在这几个角度来看 , 网易推出《黑潮之上》PC版本 , 并非一时的心血来潮 , 而是经过一定的深思熟虑 。
首先在《杀戮尖塔》、《怪物火车》、《欺诈之地》轮番“轰炸”下 , 近年来TCG品类在玩家群体之中的影响力日益攀升 , 但这些产品多为单机游戏 , 而国人更倾向于PVP内容 , 因此 , 对战性TCG游戏在国内市场有着充足的发展空间 , 这也是《黑潮之上》所瞄准的蓝海市场 。
其次 , 对于网易而言 , 为玩家提供多维度服务也是其意愿所在 , 在发掘玩家有PC游玩TCG产品意愿后 , 《黑潮之上》的创作就不仅局限于移动端 , 而是同步开放PC端 。
游戏陀螺了解到 , PC端与移动端并非两个割裂的版本 ,PC、iOS、安卓三大平台的数据具有互通性 , 这也意味着 , 玩家可以随时切换平台 。 玩家们一方面可以运用移动端的便利性 , 在碎片化时间体验TCG内容 , 另一方面 , 也可以在PC端之中享受《黑潮之上》所带来的画面冲击力 。
伴随着PC端版本的上线 , 网易也在《黑潮之上》中将众多养成要素进行减负式处理 , 最明显的一点在于 , 游戏之中并没有设定体力系统 , 玩家在攻略关卡、PVP活动时 , 将不再受限于体力的限制 。
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“群星速递”功能
除此之外 , 游戏还内置了“群星速递”、“共振研究所”功能 , 前者使得玩家在离线期间也能获得相应资源 , 对游戏角色进行养成;后者则让玩家只需要将等级低的游戏角色 , 放入系统之中 , 即可共享最高等级角色的等级 , 如此一来玩家可以快速形成战斗体系 , 不用再为了资源分配而烦恼 。
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“共振研究所”功能
这些设定也让玩家可以更聚焦在游戏的策略战斗之中 , 而这也反映出 , 网易对于TCG玩家行为习惯的了解程度 , 明白游戏中哪些功能设定 , 才能得到TCG核心玩家的认可 。
结语
目前而言 , 《黑潮之上》已经在全平台获得了突破260万的预约人次 , 与之相伴的 , 网易也在这个节点为玩家带来了相应的福利内容 。 包括异能少女“苏默亚”、随机5张中阶卡牌、开局88连抽等奖励 , 也将在公测时面向所有玩家开放 。
在高度奖励以及开放PC消息两者的加持下 , 《黑潮之上》已经在上线前期吸纳了足够量级的TCG核心受众 。 而当下网易需要做的就是在11月20日上线之前 , 将游戏的细节之处进行精细化打磨 , 以完美的姿态迎接玩家到来 。
【游戏陀螺|PC端同步上线,《黑潮之上》或成为TCG品类又一匹黑马】从这些内容的透露中 , 我们也看到了《黑潮之上》所存有的发展前景 , 一来 , TCG品类在游戏市场有着足够的蓝海 , 二来 , 游戏在玩法、品质、画面等方面的处理上 , 有着一定的市场竞争力 。 基于以此 , 我们也对《黑潮之上》的上线报以期待 。
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