关于高斯平滑的问题
图像中的线条实际上是一个点序列构成的 【关于高斯平滑的问题】
对上面的点列用高斯平滑实际上就是对每个点来说,忽略原来它的坐标值,而用它周围的点的坐标值来重新估算它。怎么估算呢,选择一个邻域,邻域内的点,根据高斯核都有一个权重值。把邻域内的点按权重加权即可,得到的结果即为的那个点的新的坐标。
■网友
不是对曲线进行平滑吗?
■网友
这个是一维的高斯平滑,曲线卷积一个一维的高斯核,题主说的模糊是二维的高斯平滑。
■网友
楼主,你这个问题解决了吗?想跟您了解了解情况φ(\u0026gt;ω\u0026lt;*) ( ̄▽ ̄)~*
■网友
楼主,您的问题是从哪本书上拍下来的啊,您给个书名我也看看
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