关于人工智能虚拟人的一些问题

有点累了。先mark住,人工智能对话系统部分以后再答。
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谢邀。
人工智能泡沫越来越大的今天,未来科幻的技术看似咫尺之遥、很容易实现,实则还有太多科学技术难题没有突破。题主所谓“人工智能虚拟人”涉及两方面的技术:1. 立体视觉技术,2. 人工智能对话系统。这两方面的技术远远没有成熟,甚至还处于非常初级的阶段。
人工智能对话系统...
立体视觉人与计算机进行交互的技术。主要涵盖操作和控制计算机(鼠标、键盘等)和可视化(显示器等)两部分。前者目前较为先进的技术是体感/手势识别;后者较先进的技术是3D立体视觉技术。
立体错觉3D视觉的主要原理是让左右眼所看到的图像不一样,认为制造视差,使人产生立体错觉。早年的3D电影观影时要佩戴红蓝眼镜(如图1所示),左右眼分别佩戴红色或蓝色的滤光片,而荧幕上的图像是红色和蓝色图像的叠加(如图2、3所示),这样一来左右眼看到的图像分别是红色与蓝色的图像,由此形成视差产生立体错觉;近年的3D电影观影佩戴的是光栅眼镜,即左右眼的镜片是偏振方向不同的偏振片,而荧幕上的图像则是两个方向偏振光图像的叠加,因此两个偏振画面将分别通过两不同方向偏振片打在视网膜上,产生立体错觉。
关于人工智能虚拟人的一些问题

图1. 红蓝眼镜.(图片来自网络)关于人工智能虚拟人的一些问题

图2. 红蓝立体图示例1(图片来自网络)关于人工智能虚拟人的一些问题

图3. 红蓝立体图示例2还有一类立体成像技术属于虚拟现实(virtual reality)范畴。即佩戴上虚拟现实眼镜后,计算机生成左右眼应该看到的有时差的图像,直接产生立体错觉。但虚拟现实和荧幕成像的区别在于,你看到的图像只能是你看到的,旁人如果不戴虚拟现实的眼镜是看不到任何东西的。
关于人工智能虚拟人的一些问题

图4. 虚拟现实(图片来自网络)立体成像这里所说的立体成像并非利用制造双眼视差图像来产生立体错觉,而是真正的立体视觉,及图像本身就是立体的,不管从那个角度看都是立体的。
关于立体成像国外的先进技术有两类。一类是通过超声技术,控制粒子的运动,配合光影上色,利用人眼视觉暂留特点,形成立体图像。更具体说,可以受到超声波控制的微粒,在空间中快速运动,某个时刻运动到某个位置,投射给微粒某种颜色的光,这样不同时刻你所看到的图像就是一个粒子在一个位置。但是当粒子运动的速度足够快,快到前一时刻的图像还停留在你的视网膜上时,前一时刻和后一时刻的图像就叠加在一起,看起来像一幅图像,而不是单独的一个粒子。由此,你能看到一幅完整的图像。而粒子在三维空间中运动的,所以你看到的图像自然是立体的。
但这种技术产生的3D图像只有手指头大小。受限于超声控制粒子运动的速度,产生更大的图像是不现实的。可以参考下面的视频。
真正裸眼3D问世,听到看到还能摸到,未来前景无限_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili另一种3D成像技术,是分层成像。即将计算机建模出的3D图像一片一片地切分成几万个薄片,一个薄片实际上就是一个二维平面图像,然后将这个平面图像投到一块玻璃板上。接着,让玻璃板上下振动起来,玻璃板在不同的位置,就投射对应的薄片,由此就将所有薄片垒在一起,形成3D图像。


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