关于人工智能虚拟人的一些问题( 二 )
这种成像方式可以形成更大的图像,但玻璃板的振动将产生很大的噪声,且耗费额外的能量,要成的像越大,损耗的能量也越大,把一块人体大小的玻璃板震动起来,那种感觉可想而知...
该成像方式与超声粒子成像的不同之处在于,超声粒子成像是可以用手触碰的,且会有触感反馈。而这种分层成像的方式不能触碰。
国外全息技术现状 我们是否落后了?_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
图5. 分层立体成像效果(图片截取自网络视频)综上,题主给出的3D显示效果,目前主流的错觉成像技术达不到,新兴技术中分层成像技术是最有潜力的方案。
下面链接是一种基于磁场的空间鼠标,作为一种有潜力的空间交互技术,和视觉定位技术相比精度更高,可能适合于未来的办公等需要更精细操作场景的空间人机交互;而视觉定位技术目前多用于体感游戏等,对精度要求不高的场景。
【空间鼠标MagMouse】_mark1演示视频_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
■网友
奇幻科技 - 官网我们公司在四年前就在做呀!
我们希望做每一个人的阿凡达。
核心技术:基于平面照片的三维建模。
最开始是因为做VR内容的时候,发现在VR里面,别人不知道你该如何表现。由此触发了我们做虚拟人的开始。
现在已经有很多基于虚拟人的产品了。
虚拟人可以应用在VR、AR、手机、平板、PC、甚至手表等显示终端。
做过很多虚拟人相关的产品和系统,欢迎联系了解。
■网友
现在全息图有两种,一种有荧幕的背投伪全息,一种是直接在空气中投出来的真全息。前者几年前就出来了,比如日本的初音未来演唱会后一种,目前实验室里有,没有实用化的。能在白天投出来的就更没有了,技术难度太大。
■网友
【关于人工智能虚拟人的一些问题】 这种技术现在已经有很多了,可以把虚拟人放在屏幕做互动,录制短视频或者直播都可以。
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