科幻作品中的机体造型设计是否已经形成严谨化的理论体系( 六 )
1978年于日本开播的《斗将戴莫斯》,一边驾驶巨大机器人殴打外星人舰队,一边与外星公主谈恋爱。为了让玩具更有卖点,加入了机体变形成汽车的设计。其机体攻击模式居然是以各种冷兵器为主,比如两把钢钗(忍者神龟拉斐尔用的那个),两头带刀片的三节棍。必杀技也是原理不明的胸口飓风。
以上这些动画的定位是大众市场,主要观众目标为儿童和青少年,所以太过“硬核”的科幻剧情并不适合这个受众群体,而且这些动画主要也是依靠玩具厂商赞助,用来卖周边玩具形成产业链闭环。这一系列机器人动画也被后来的【真实系】区别为【超级系】。
直到后来高达的出现,直接改变了日本机器人动画的市场受众定位。
这段戏说来自漫画《高达创世》描绘了富野由悠季(高达之父) 拉安彦良和入伙的故事。
富野由悠季拍摄高达系列首部之初就想要拍一部坎贝尔式的硬核科幻动画,甚至一开始把高达设定为了2米左右的太空服动力装甲(类似战锤40K的星际战士),但是为了拉到投资不得不把高达包装成一部传统的巨大机器人动画,因为当时短视的投资人们对富野由悠季的创意并没有太大兴趣,创新反倒会带来很大风险,甚至还插手了一些设定,比如男123号都是按照传统机器人动画里那种 1号普通身材热血男,2号细长身材敏捷形,3号憨厚胖子壮汉,当年同一时期的三一万能侠 和 超电磁侠波鲁吉斯V 还有 超电磁侠孔巴特拉V 都是采用了这种角色设定。还有未来卖玩具,一定要让机器人有合体的设定,当时大多数机器人动画都有很复杂的合体设计,富野由悠季就不得不加入了高达的核心战机这一设计,但是在后来的高达系列动画中就逐渐取消了这一设计。
早年的高达播出之后,玩具厂商依旧按照自己的经营惯性来设计了玩具,主要面向低龄群体,玩具是要能经得住小孩子玩耍的需要,关节非常结实耐用,里面有非常多的金属零件,非常重,没有严格的还原动画中的设计细节,很多小的结构细节都是用贴纸来替代了,并且模具也是按照怎么生产方便怎么来,原设中那些富含美感的线条都面目全非了。当年这种玩具的销量也很失败,甚至导致高达动画差一点进入到被腰斩的境地。
由于高达非常硬核的剧情设定,吸引的主要是青年群体,大学生和上班族。这一群体很多是科幻爱好者,军事模型爱好者,军宅身份相交叠。后来高达开始按照军事模型的标准来做拼装模型,没想到市场异常火爆,这也成就了后来财团B的庞大帝国(雾)。
当时的动画技术很落后,因为还没有引入电脑技术,所以纯手工作画的制作成本也居高不下,再加上早年高达动画的经费很少,所以机体的细节设定都只存在于杂志附送的设定插图中,按照现在的眼光来看早期高达动画的画面真的是崩的厉害。
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