科幻作品中的机体造型设计是否已经形成严谨化的理论体系( 四 )
最近流行的爱死机当中的狐狸精,其实就是蒸汽朋克混搭赛博朋克的设计,蒸汽动力源,机械传输动力做成的义体。
3.科幻文学体系的发展对机甲视觉设计的影响。
讲机体设计的发展之前, 还要先给大家粗略讲一下近代科幻文学体系的发展。
上个世纪初在美国曾经流行过一阵【科学传奇】类型的小说,其内容往往是高贵的英雄利用先进的科技在科学与魔法并存的世界中征服野蛮部落、救得公主的冒险等等。富有娱乐性,但是缺乏严谨与深度,有典型的殖民时代文化痕迹,部分的呼应与反映了20世纪初欧洲文明对全球的殖民统治情景。
当然,对于我们今天的科幻读者来说那个时代的科幻并不能算得上真正的科幻,只能算是某种程度披着一些科学幻想外衣的英雄主义冒险故事。
一直到约翰·W·坎贝尔奠定了我们这个时代新的科幻文学写作风格和思维方式,开启了科幻小说的黄金时代,并且对后世的科幻视觉艺术设计影响巨大。
John Wood Campbell坎贝尔所奠定的科幻写作原则包含下列几条:写真正的科学,用现实手法描写超现实的题材,用过去式描写将来的事物,以理性和科学的态度描写超现实的情节。
黄金时代比较有代表性的人物是阿瑟·克拉克,大家应该对他的《2001太空漫游》比较熟悉。
这里需要强调的是,科学传奇并没有被坎贝尔式的理性写实科幻所淘汰,我们今天大多数ACG作品中其实都包含了那个时代科学传奇风格的影子,并且与其他科幻风格相互融合的非常好,这类作品由于富有娱乐性,拥有非常广泛的受众。这里我举2个大家比较熟悉的例子:
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