『SolidWorks』用SolidWorks画一个木纹梳子,此图简单到只用10步就可画完了
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此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。建模过程:1.在上视基准面画草图。(尺寸50在标注上方圆弧时,要按住Shift键)
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2.拉伸凸台,两侧对称:10 。
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3.在上视基准面画草图,上方的圆弧:转换实体引用后剪裁。
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4.拉伸切除,完全贯穿两者。
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5.在注解上右键——显示特征尺寸。
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6.线性阵列,阵列方向:尺寸10 ;参考到绿色边线;距离绿色边线:10 ;数量:22个。
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6-1.随形阵列打勾。
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7.在右视基准面画草图。
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8.拉伸切除,完全贯穿两者,反侧切除。
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9.完全圆角。
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10.在梳子的斜面上草绘图形,先等距圆弧,转为构造线。草图文字——输入文字——修改字体。(用粉色框里的选项调整文字)
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11.拉伸切除,深度:0.5 。
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11-1.或者用包覆——刻划也行,深度改为:0.2 。
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12.添加外观。(下图是开启RealView图形后的效果,2019版小金球开启文件在3月文件夹内)
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13.完成。
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