慎的w格挡哪些攻击,cdr应该怎样才能量尺寸

cdr应该怎样才能量尺寸
本文章演示机型:戴尔-成就5890,适用系统:windows10家庭版,软件版本:CorelDRAW 2021;
打开要测量尺寸的CDR文档,在测量前 , 选择【查看】-【贴齐】-【对象】,使【对象】处于勾选状态 , 可以精确对齐到对象的边缘 , 选择【水平或垂直度量工具】,将光标移动到第一个矩形的边缘,出现【边缘】字样后按住鼠标拖动;
靠近第二个矩形,出现【边缘】字样后松开鼠标,向下或向上移动一点位置,再次点击鼠标,即可自动测量两点之间的距离 , 或使用【矩形工具】,在要测量距离的两个图形之间画一个矩形,这个矩形的宽度即是两个矩形之间的距离,矩形宽度小数点后有三位数,选中之前测量时标注的尺寸,将【度量精度】修改成小数点后有三位数即可;
本期文章就到这里,感谢阅读 。
慎的w格挡哪些攻击【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得


慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,
被动频繁刷新的护盾提供的坦度

Q三段强化普攻带来的对拼能力

W格挡普攻1.75秒的保护能力

E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的支援能力


缺点是本身缺少清线能力,手比较短 。
符文

【 不灭之握 】
首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法 。提供血量上限也非常适合慎 。
【 余震 】
余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单 。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择 。
【 强攻 】
强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀 。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了......
【 偷钱 】
慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用 。摸一下还是很容易的 。
【征服者】
新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢 。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血 , 效果很好 。
【丛刃】
快速打出三刀的百分比伤害 。前期非常刚,打野慎相性好 。但有bug , 慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解 。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发 。我比较喜欢复苏之风 , 骸骨线上容易被人蹭掉 。第三行看对面英雄 , 像控制多的阵容带韧性,否则过度生长 。
最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速
慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量 。攻速让慎走A更加流畅 。
凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害 , 提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲 , 智慧末刃都可以触发 。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血 。打团站在人堆里,一秒可以回近100血 。
巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要 。
启迪系 , 也不是特别适合 。
【慎的w格挡哪些攻击,cdr应该怎样才能量尺寸】
【技能释放细节】

◆ 被动
在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时 , R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD) , 前期大概可以抵消一次普攻 , 中后期大概可以到200左右 。为什么慎是坦克 , 因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻 , E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化) 。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打 。
1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀 。
2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤 。
3.可以利用被动来抗塔
◆ Q:召唤魂刃
效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成 , 前期打人非常疼 。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成 。


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