明日方舟|【明日方舟】五名回费先锋的横向评测


文丨匚乂@bigfun社区
警告!本文仅考虑回费效率 , 不代表实战中干员表现 。
本文为桃金娘、极境、德克萨斯、凛冬以及贾维这5位干员的横向评测;所有干员潜能6 , 技能专精Ⅲ , 分别是桃金娘-支援号令·β型 , 极境-支援号令·γ型 , 德克萨斯-剑雨 , 凛冬-乌萨斯战吼 , 贾维-火焰剥离(对于德克萨斯 , 凛冬以及贾维来说 , 回费效率最高的技能为冲锋号令·γ型 , 三位干员没有任何区别 。 考虑到冲锋号令·γ型没有任何额外的效果 , 并且德克萨斯的剑雨以及贾维的火焰剥离的初始技力要高于冲锋号令·γ型 , 第一次回费的速度要快于冲锋号令·γ型 , 本文不以冲锋号令·γ型作为主要的回费技能);德克萨斯剑雨的回费时间以2秒计算;贾维火焰剥离的回费时间以1秒计算;考虑天赋对部署费用的影响(凛冬等效部署费用为10 , 德克萨斯等效部署费用为9);不考虑5位干员之间的相互作用(队伍中编入风笛的情况会在下文提及) 。
大部分关卡都在3分钟左右 , 3分钟内5位干员的回费折线图如下 。 (初始费用为0)
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本文插图

德克萨斯 , 凛冬和贾维3人的回费效率显著低于桃金娘 , 极境2人
德克萨斯 , 凛冬 , 贾维3人技能结束后的费用是相差无几的 , 差别仅在于开启技能的时间 , 德克萨斯最先开启技能 , 然后是贾维 , 最后才是凛冬 。
德克萨斯剑雨的技力消耗为40 , 回费时间为2 , 回费周期为42;凛冬乌萨斯战吼的技力消耗为35 , 但技能持续时间10 , 回费周期为45;贾维火焰剥离技力消耗45 , 回费时间1 , 回费周期为46 。 图中绿色与棕色组成的平行四边形面积越来越大 , 而棕色和红色组成的平行四边形面积则越来越小 。 时间如果继续向后 , 德克萨斯的绿色折线将和棕色红色折线完全脱离 , 完成套圈 , 而凛冬则能够抢在贾维之前释放技能 。 总的来说 , 在回费效率上德克萨斯完胜凛冬和贾维 。
桃金娘和极境的折线前期纠缠在一起 , 但是可以看到 , 在122秒极境开启技能后 , 黄色折线就和橙色折线彻底分离 , 完全在橙色折线上方了 , 就长期的回费效率来说 , 极境显然要优于桃金娘 。
大部分情况下 , 先锋都是用来加快部署节奏的 , 因此第一次开启技能进行回费的效率非常重要 。
下图是30秒内 , 5位干员第一次开启技能的情况 。
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桃金娘 , 极境 , 德克萨斯以及贾维均在20左右开启技能 , 而凛冬在25秒是才开启技能 , 显然凛冬的效率最低 。
贾维的棕色折线完全处于德克萨斯绿色折线下方 , 显然在前30秒 , 第一次开启技能这段时间 , 贾维的回费效率全面落后于德克萨斯 。
桃金娘 , 极境 , 德克萨斯三人的折线互相交错 , 各有胜负 , 我们则需要根据接下来实际的部署情况来进行判断 。
如果需要部署10费左右的先锋 , 辅助 , 狙击等干员 , 则桃金娘为优 , 能够比德克萨斯快接近2秒;
如果需要部署15~20费左右的医疗等干员 , 桃金娘和德克萨斯差不多 , 两人的折线在此交错 , 互相差距不到1秒;
如果需要部署20费左右的近卫 , 重装 , 术师等干员 , 则是德克萨斯为优;
如果需要部署30费左右的狙击 , 术师等干员 , 则是桃金娘为优;
极境则仅有需要超过35费 , 需要同时部署多位干员时能够占优 。
如果队伍中携带了风笛 , 风笛的天赋为所有先锋提供额外6点初始技力(潜能5为8点) , 对上图的整体结构没有影响 , 相当于把坐标原点移动到(6 , 6)(潜能5为(8 , 8)) , 风笛以没有潜能5计算 , 如下:
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所有先锋开启技能的时间提前了 , 相应的同样时间的部署费用也就减少了(少了自然回复的部分) , 实际的部署情况也发生了变化 , 所有部署费用都要减去风笛额外提供的技力 , 对应如下:
10费左右 , 桃金娘和德克萨斯差不多;15~20费 , 德克萨斯为优;25费左右 , 桃金娘为优;30费或更多 , 极境为优 。
以上均为初始费用为0的情况 , 在游戏中大部分关卡初始费用都为5或者10 , 我们先来看初始费用为5的情况
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携带风笛的情况
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可以看到 , 初始费用为5的情况下 , 整体情况和初始0费用相比几乎没有变化 , 仅是技能开启时间提前了5秒 。
目前游戏中大部分关卡初始费用都为10 , 前面我们说过 , 德克萨斯的等效部署费用为9 , 极境的部署费用也为9 , 在初始费用为0或者为5的情况下 , 部署费用为8的桃金娘能够提前德克萨斯以及极境1秒部署 , 而在初始费用为10时 , 德克萨斯 , 极境以及桃金娘能够在同一时间部署 , 这样整个折线图结构就会发生变化 , 请看图:
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可以看到德克萨斯的绿色折线以及极境的黄色折线向着桃金娘的橙色折线靠近了一步 , 绿色折线和橙色折线形成的三角形更大了 , 虽然在15费以下以及30费左右时仍是桃金娘占优 , 但桃金娘相比德克萨斯以及极境的差距已经非常小 , 仅有不到1秒 。
那么我们再来看看携带风笛的情况
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可以看到 , 桃金娘相对德克萨斯以及极境的优势已经荡然无存 , 在部署5费以下时桃金娘能快1秒 , 此后优势就逐渐缩小 , 部署10费时就已经被德克萨斯超越 , 在25费左右桃金娘虽有优势 , 但相比极境已经连1秒的优势都达不到了 。
第一波抢节奏固然重要 , 但大部分时候先锋并不是第一波回完费用就撤走 , 还会继续呆在场上直到基本的干员部署完成才撤退 。 一套基本的干员配置:重装20+近卫20+术师20+狙击15+医疗15=大约90费 。 接下来就看一下 , 进入战场开启2次技能后 , 大概90费用左右这几位干员的效率 。
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经过上面的讨论 , 我们知道初始5COST基本不会影响整体布局 , 我们直接看初始10COST的情况 。
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两种情况下相差不大 , 德克萨斯在第一次剑雨后就被桃金娘和极境甩在身后 , 在60~80费用时 , 桃金娘要比极境更优 , 能快个4秒左右 , 而80费用之后则都是极境更优 。
来看下初始10COST的情况下 , 3分钟内的回费效率
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与初始0费的情况并没有太大的区别 。
总结
长期在场回费 , 极境和桃金娘明显优于德克萨斯 , 凛冬以及贾维;极境在第二次技能后就基本全面优于桃金娘
携带风笛抢节奏快速部署其他干员时 , 在大部分关卡中德克萨斯要优于桃金娘;需要大量费用(30+)时则是极境更优
前期加快干员部署 , 中期撤退的情况下 , 需要部署3~4名干员时桃金娘更优 , 否则极境更优 。


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