游戏圈那点事|原神官方下调剧情关难度,这也能被吐槽?实际上完全没毛病


_本文原题:原神官方下调剧情关难度 , 这也能被吐槽?实际上完全没毛病
原神在1.1版本更新之后 , 不仅迎来了新的角色公子上线卡池 , 新的剧情也紧接着到来 。 不得不说 , 此次的剧情着实让玩家们感觉到心潮澎湃 , 很有角色代入感 。 尤其是后来战斗的片段 , 不仅是场景还是气氛 , 都让玩家们热血沸腾 。 但是剧情关的难度 , 却让很多玩家们叫苦不迭 , 于是官方这次更新就打算降低公子剧情关难度 , 却依然引发争议 , 一起来看看吧 。
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【游戏圈那点事|原神官方下调剧情关难度,这也能被吐槽?实际上完全没毛病】

事情的经过是这样的 , 官方在公告之中说明了将会在19号的更新之中下调魔神任务公子的战斗难度 。 按理说 , 这本应该是一件值得表扬官方的事情 , 毕竟有不少玩家们反应过公子剧情关难度的问题 , 官方下调公子剧情关难度 , 无非是让玩家们有一个更好地剧情体验 , 尤其是对新手玩家们来说 , 练度都没有达到很高的程度 。
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但是在官方的这波调整之下 , 却依然充斥着一些自带优越感的玩家 , 声称关卡简单 。 事实上 , 官方这样改动反而是合理的 , 因为官方改动的只是剧情关难度 , 并不是副本的难度 。 剧情关本身就是为了剧情服务的 , 设置太难反而影响玩家们的游戏体验 。 而且 , 觉得关卡简单的玩家们大可以挑战其它的副本来满足自己的需要 , 着实不用抓住这个难度调整不放 。
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而且官方这样改动 , 一定是有背后的数据支撑的 。 如果不是剧情关卡住的人很多的话 , 相信官方也不会做出这样的改动 。 加上原神的设定剧情过不了并不能联机 , 降低公子剧情关难度 , 让玩家们能够体验到联机的乐趣 , 确实是在为玩家们考虑 。 再者说 , 公子剧情关的难度对一些老玩家也是有些难的 , 因为原神中boss难度与世界等级有关的设定 。
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所以这波官方的调整不仅不应该被吐槽 , 反而应该被表扬 。 只不过 , 核心问题并没有改掉 , 就是通关不了剧情 , 不能够联机的问题 。 如果能够设置暂停任务或者放弃任务 , 让玩家们不用纠结主线任务没有完成 , 不能够进行联机的问题更合理 。
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总的来说 , 官方的这个调整还是值得肯定的 , 可以说考虑到了更多的玩家们的体验 , 只不过问题的核心却还是没有考虑到 , 但还是暂时解决了一些玩家们的问题 。


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