英雄联盟:关于装备“帝国指令”的触发机制科普

作者:NGA-加拉特隆MK_2
首先 , 这是个实测科普贴 , 但我懒得爬起来再开电脑了 , 我明天会更新个人实测 。
【英雄联盟:关于装备“帝国指令”的触发机制科普】首先 , 先上一个b站上单老祖的神话装备演示介绍视频 。 我们能看到在视频的18分10s时 , 拉克丝一个没有引爆的E也对假人造成了伤害 , 而这刚好符合帝国指令描述中的减速和定身造成额外伤害 。 且 , 这个cd是友军打标记的cd , 自己用减速定身触发是没有cd的 。 也就是说 , 乌鸦一套 , E接W接拉接Q , E是禁锢 , W是减速 , 拉是击飞 , 可以总共触发三次帝国指令 。
更新个人实测:首先 , 选用无任何输出天赋的18级乌鸦 , 方便直接计算帝国的100额外伤害 。 帝国选用同法强的黄棒子作为等效条件 , 帝国冰杖选用同法强且无输出特效的鬼书+黄书作为等效条件 。
单W测试:
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E+拉+W测试:
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大招测试:
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结论:乌鸦的被动、W、E全部可以触发帝国指令额外伤害 , 出了冰杖后大招只有第一次伤害触发 , 还没测试队友联动性 。 目前来看 , 乌鸦的触发机制是完全符合游戏内装备描述的 , 没有bug一说 , 拳头要改那就是直接削弱 , 和艾希与羊刀联动一个意思 。
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这全是他的言论 , 没有任何删减和添加 , 《没队友触发锤子》《单人能触发伤害?》《触发就一个E》 。 我一直觉得泥潭作为一个游戏论坛而非菜市场 , 进来交流的基础都是至少言论不能与游戏实际机制完全相反 。 因此我提倡 , 不要苛求段位(我自己也是黄金) , 但关于游戏理解的分析可一定要建立在有实测的基础上 。


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