世界|我的世界:被中途搁置的八个更新,动力矿车:拖得越久,我越开心
我的世界中有很多准备加入但由于种种原因而被搁置的更新计划,对于这些未能实装的更新,无论是对于玩家,还是未更新的道具或者生物,都是一种遗憾。
但是有一种道具却充满了窃喜,它就是动力矿车,对它而言,这些更新计划越晚执行越好。至于原因,且听图酱细细道来。
01回放功能
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replay模组是MC视频创作者使用率最高的模组之一,它可以记录玩家在游戏中的一切行为,玩家还可以通过后期编辑来选择合适的拍摄角度并重现游戏过程,以第三人称视角将数个小时的建筑过程压缩至数分钟,能给观看者带来非常不错的视觉冲击效果。
而这个模组其实源自于jeb的创意,他在2010年提出将在游戏中加入录制功能,并放出了演示视频,其功能与如今的replay模组大同小异,但这个更新计划却迟迟未能实现。想必以后也不会实现,毕竟replay模组已经深入人心了。
02爬墙红石
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爬墙红石算是每一位红石玩家的心病了,红石无法直上直下的特性让红石装置的结构在无形中复杂了许多。红石的前身是齿轮,齿轮在未被移除时可以爬墙放置,但在红石将其替代之后,爬墙功能随之消失,开发人员曾透露会在后续的更新中加入爬墙红石,但一鸽就是数年,至今仍杳无音讯。
03红龙
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每逢聊到未更新的话题,都要提到红龙这个生物,作为给玩家打末影龙之前的练手生物,本身并没有特殊之处,之所以被念叨至今,完全是某款获得最佳创意奖的游戏中出现了一款一模一样的红龙。把MC搁置的计划直接拿去更新,这一手实在太绝了。
04好友系统
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我的世界基岩版有一个系统是java版玩家垂涎已久的,那就是好友系统。玩家可以添加对方为好友,并邀请或者跟随加入对方的房间。java版也曾考虑添加好友系统,但java版的联机过于不稳定,而且开黑的小伙伴一般都通过第三方聊天软件联系,所以即使更新好友系统,也不见得有人使用,这个形同虚设的系统,不要也罢。
05死亡树木
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关于死亡树木,《我的世界》基岩版的玩家应该比较熟悉。它以一个单独的原木作为树桩出现,附近伴有数块平躺的原木,周围还会生成藤蔓以及蘑菇。但是在java版中却没有该特性,记得在论坛上有看过官方要将这个特性同步到java版的帖子,但图酱在游戏中逛了许久也未曾见过,想必是还未同步的缘故吧?
06种子保留机制
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图酱种庄稼最讨厌的环节就是播种,如果在收割庄稼时,种子能像西瓜藤、南瓜梗一样可以自动保留、重复生长就好了。翻了翻Minecraft论坛,还真找到一条关于种子的更新计划:当玩家使用锄头收割庄稼时,农作物掉落数量不变,但种子掉落数量减一,减少的种子便会自动种植在耕地上。
这是一个不错的更新计划,但一直被搁置,如果能实装,想必是非常不错的,既能免去重复播种的麻烦,还能进一步突显锄头的存在感。
07发射器继承弓箭附魔
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关于发射器曾有一条这样的更新计划:发射器可继承参与合成弓箭的附魔。比如你使用一把火矢弓箭合成发射器,那么发射器发射出的箭矢也会变成火矢。这个设定看上去挺美好,但仔细一想,如果使用无限弓箭合成发射器,是不是意味着它可以无限地发射道具?如此看来,这个计划被废弃也在情理之中。
08因更新计划废弃而躲过一劫的动力矿车
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如果说前七个更新计划,都是增加新道具、生物或者特性。那么这第八个更新计划则是移除,而对象便是动力矿车。在《我的世界》中动力矿车是相当鸡肋的道具,虽然一组煤炭可以让其运行3个小时,但有充能铁轨的存在,谁还愿意开烧煤炭的车啊?
基岩版之所以没有动力矿车,便是因为jeb在2016年就表示要移除动力矿车,一个即将要移除的道具,就没有必要同步了吧?但一晃四年过去了,动力矿车仍安然无恙。
动力矿车:嘘,你们不要声张,我觉得mojang一直鸽下去就挺好。
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