GameRes游资网|《山海经异变》制作人李超分享小游戏商业化全过程( 四 )
关于人均视频次数的四个关键短语就是以上这些 , 我们来回顾一下:第一是建立目标感 , 第二是增加活跃奖励 , 第三是利用数值增加玩家需求 , 第四点是利用广告机制增加广告填充率 , 我们最终的理解 , 还是整个商业化一定要结合游戏玩法来实现 , 只有这两者紧密结合 , 才能让玩家更愿意参与到你的广告点设计中来 。
以上这两部分就是《山海经异变》游戏广告商业化的全过程 , 希望能对在座的开发者们带来更多的思路和帮助 , 同时借这个机会感谢微信小游戏释放的能力对于我们游戏数据的提升 , 也感谢我们的发行商疯狂游戏 , 在游戏立项、研发以及后期运营的全力支撑和帮助 。
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