剑三指尖复读姬|百万字文本量助你过六级!,玩游戏比学习难多了!边翻字典边通关
你是否会特别关注游戏内的文本呢?
随着时代的发展 , 文字游戏早就已经退出了时代的浪潮 。 在如今的游戏中 , 文本更多处于一个点缀的效果 , 或者在更多的情况下 , 干脆会被玩家们无视并且跳过 。
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虽然在大多数游戏中文本可能不受待见 , 但偏偏还是有那么一些游戏 , 因为其中的文本而备受玩家们的关注 。 甚至有些玩家为了通关这些游戏 , 不惜熬夜边翻字典边通关 , 今天我们就来聊一下这些游戏吧!
首先自然是实打实靠文本质量说话的实力派 , 这些游戏以巨大的文本量 , 和优秀的故事剧情 , 真正用文字留住了玩家 。
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去年收获TGA最佳叙事奖 , 并成为IGN评选的15年来优秀RPG的极乐迪斯科就是其中一个例子 。 这款游戏用超过一百多万字的巨大文本量 , 向我们讲述了一位酗酒成瘾的失忆警探的故事 。
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基于高度自由的游戏内选项 , 极乐迪斯科的剧情变得错综复杂 , 不同的玩家能享受到完全不同的故事 。 玩家仿佛生活在一个真实的世界之中 , 为自己的行为负责 。 不得不说 , 极乐迪斯科定义了新的文字冒险游戏标准 。
除了游戏内的文本之外 , 由游戏玩家们自己所创造的文字内容 , 也会成为玩家喜爱一款的理由 。
剑网3这款已经运营了11年之久的游戏 , 就因为其良好的社交氛围而受到了广大玩家的喜爱 。 作为同IP下的作品《剑网3:指尖江湖》 , 自然也拥有同样的"欢脱"风格 。
【剑三指尖复读姬|百万字文本量助你过六级!,玩游戏比学习难多了!边翻字典边通关】
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其中最为著名的莫过于游戏中的818 , 这个词甚至一度成为了剑网3这一大IP的代名词 。 从最早的那位"身患重病"的女帮主开始 , 玩家群体们就热衷于通过文字向大家分享游戏中玩家间欢乐的日常 。 818发展至今 , 除了真实故事之外 , 还能供玩家们进行文字同人创作 。
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当然 , 在游戏内 , 玩家们同样热衷于说"骚话" , 图中这种在世界上疯狂"复读"的行为 , 几乎成为了游戏玩家的日常 。 玩家们乐此不疲的骚世界 , 有时聚众吐槽游戏内的剧情 , 有时又聚在一起为郭炜炜打CALL , 有时有只是重复着一些无意义的废话——或许骚世界本身就没有意义 , 但是它带来的快乐 , 是认真的 。
除了以上这些正面例子之外 , 自然也有各种反面例子 。
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国外游戏的汉化一向是游戏文本问题的重灾区 , 有时候一些小厂由于能力有限 , 出现中文翻译问题 , 确实是无可厚非 , 但是一些大厂也出现这样的问题 , 是不是就有些说不过去了?
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没错 , 这里我还是忍不住要鞭尸一下暴雪 , 毕竟魔兽争霸重制版在中国正式上线的时候 , 确确实实由于自己的文本问题好好火了一把 。
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虽然暴雪及时修复了这个问题 , 但是这种明显的错误 , 不仅能看出这次重制版上线匆忙 , 也代表着暴雪的对于这个项目的草率态度 。 重制版游戏成功的先例比比皆是 , 作为粉丝 , 还是希望暴雪能从这次事件中端正自己的态度吧!
亲爱的姬友们 , 你们还听说过哪些有关游戏中文字的神奇故事呢?欢迎在评论区与我们讨论分享!
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