【职场修炼宝典】该如何放下手机,好好生活?,被手机绑架的时代( 二 )


2013年普利策奖获得者 , 美国知名作家查尔斯·杜希格在畅销书《习惯的力量》讲过一个实验 。
实验人员请来两组人分别做一道无解的数学题 。
但在实验之前 , 实验人员要求被测试者空腹 , 并将两组人安排在一间装满饼干和胡萝卜的房间 , 饼干香气扑鼻 , 淡淡的奶油味令人垂涎欲滴 , 但胡萝卜索然无味 , 虽然可以饱腹 , 但没有任何吸引力 。
然后实验人员要求第一组人吃饼干 , 第二组人吃胡萝卜 , 吃饼干的一组很开心 , 但吃胡萝卜一组的测试者每每闻到饼干的香味都觉得痛苦 。
甚至有几个被分到胡萝卜组的人偷偷拿起饼干 , 放到鼻子前闻了闻 , 看到实验人员后又恋恋不舍地放了回去 。
【职场修炼宝典】该如何放下手机,好好生活?,被手机绑架的时代
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很显然 , 分到饼干组的被测试者都心满意足 , 不需要任何自律 , 但分到胡萝卜的一组成员却强忍着对饼干的诱惑 , 驱动着自己的意志力 。
紧接着 , 实验人员要求被测试者们解数学题 , 有趣的一幕发生了 , 饼干组的被测试者平均坚持了19分钟 , 而胡萝卜组的被测试者仅坚持8分钟就选择了放弃 , 时长还不足前一组的一半 。
类似的实验重复了200多次 , 相同的结果也无数次再现 。
最后 , 查尔斯·杜希格总结道:意志力不是一种技能 , 而是一种力量 , 就如同你手臂和大腿处的肌肉力量 , 用力过猛就会感到疲累 , 肌肉剩余的力量就不足以供给其他活动 。 ”
所以 , 想要指望依靠意志力的方法来破除手机上瘾 , 即便是短暂的不碰手机 , 也会严重影响到其它工作的进行 , 与丢掉手机、回到工作 , 享受生活的大目标背道而驰 。
所以 , 单靠意志力来抵御行为上瘾 , 破除手机沉迷是行不通的!
除意志力有限外 , 优秀的产品经理 , 各个都是心理学的专家 , 他们无时不刻不在剥夺着你的注意力 。
在这个信息化大爆炸的时代 , 无论你我多么谨小慎微 , 都会有一款软件切中你的“要害” , 触发到你的刺激点 , 逐渐将你诱惑入坑 。
这些产品经理都用了哪些方法让我们沉迷手机 , 不可自拔呢?
何圣君老师在《行为上瘾》里总结了六大类 , 分别是行动触发、轻松入坑、即时反馈、挑战升级、未完成感以及社/p>
每一块内容都包含有丰富的心理学知识和产品运营理念 , 篇幅原因 , 结合日常生活分享一个自己感触最深的内容 。
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第一:行动触发——走入行为上瘾坡道 。
有人说:人类的一切行为都是一套套算法 , 如果将人类底层的行为总结为一个公式就是:B(行为behaviour)=M(动力motivation)+A(能力ability)+T(触发器trigger) 。
要发生一个行为 , 动力、能力、触发器三者缺一不可 。
比如你最近有点上火 , 想要喝一点凉茶 , 这便是你的动力 , 有条件去买一瓶凉茶便是你的能力 , 这时候面对超市琳琅满目的产品你是否脑里回想起那句:“怕上火喝××× 。 ”
类似的广告还有很多 , 比如今年过节不收礼 , 收礼只收×××等等 。 这一切广告狂轰乱炸的背后 , 便在你的大脑里种下一个个触发按钮 , 当你有喝凉茶 , 送礼的动机以及购买的能力时 , 便会第一时间想到它们 , 进而产生消费 。
第二:轻松入坑——让你觉得入的不是坑 , 是有趣的游戏 。
玩过游戏的朋友都知道 , 绝大多数游戏在刚注册成功后会收到一份大礼——新人礼包 。
即便新人礼包的道具用光 , 特权到期 , 一部分人还会因为惯性继续玩下去 , 而玩的时间越久 , 沉没成本的代价也就越高 , 进而更加难以跳出沉迷游戏的怪圈 。
不仅仅是游戏 , 大家留心观察 , 很多产品的推广都会用到这招 , 目的就是让你产生使用惯性 , 先把你的消费习惯培养起来 。


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