特斯拉|最前线 | 特斯拉首席设计师Franz:设计是要解决问题,艺术追求个人化


在高频换血的特斯拉 , 超过10年的员工本不多见 , 尤其是前CTO JB Straubel和前CFO Deepak Ahuja离开后 , 首席设计师Franz应该是为数不多 , 陪同Elon Musk走到现在的高管 。
官方介绍中 , Franz von Holzhausen在2008年加入特斯拉 , 成为公司首席设计师 , 负责把控特斯拉的整体设计方向 。 刚加入特斯拉时 , Franz便接到了一个不可能完成的任务:设计一款功能强大、造型迷人的高档轿车 。 三个月后 , 他交出了设计草图 , 也就是后来特斯拉的旗舰设计 , 第一款量产车型Model S 。
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特斯拉首席设计师Franz和Model 3
凭借Model S , Franz创造了特斯拉的设计经验 , 并将这种经验延续到
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Model X(参数|图片)、特斯拉|最前线 | 特斯拉首席设计师Franz:设计是要解决问题,艺术追求个人化
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Model 3(参数|图片)、特斯拉|最前线 | 特斯拉首席设计师Franz:设计是要解决问题,艺术追求个人化
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Model Y(参数|图片) , 以及即将面世的皮卡Cybertruck、半挂卡车Semi和第二代特斯拉|最前线 | 特斯拉首席设计师Franz:设计是要解决问题,艺术追求个人化
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Roadster(参数|图片) 。

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Model S(参数|图片)就像运动员 , 没有多余的体重和肌肉 , 但有最高效的表现 。 ”
12月1日 , Franz首次与中国媒体交流 , 其谈到Model S的设计灵感时表示 , “车也要像运动员一样 , 非常高效 , 但外形又必须非常漂亮 , 非常有吸引力 。 ”
虽然入职特斯拉12年 , 但Franz直言 , 在他的设计语言中 , “没有什么具体的要求 , 必须要让特斯拉长成什么样” , Model S可以像个“运动员” , 但Cybertruck又可以做到十分“粗犷” 。
Franz谈到最多的两个词是高效和漂亮 。 高效是要解决问题 , 例如符合空气动力学设计、让空间更大、进出后排空间方便以及可以让共工程团队去落地量产 。
“设计和艺术有差别 , 艺术是高度个人化的工作 , 不需要解决问题 , 但是优秀设计的是能够轻松高效地解决问题 。 ”Franz说 。
同时 , Franz表示 , 特斯拉不是独立的孤岛思维 , 会联合其他团队 , 将创新的理念带到市场 , “我们先发挥自己的设计创意 , 然后和工程师一起打磨 。 我们想把创新的理念带到市场上 , 让量产的产品比原型车更好 。 ”
随着特斯拉在中国的销量不断走高 , Franz也在将设计灵感的触角延伸到中国 。 “中国有很多的设计人才 , 我们也想更好地把握市场需求 , 所以最好的方式是本地的人做本地的设计 , 我们希望从设计到工程都依赖中国的人才 , 甚至可以输出到全世界 , 我们在积极探索这样的可能性 。 ”Franz说 。
以下是36氪等媒体和Franz问答实录 , 略经摘编:
问:能聊聊您在特斯拉的设计理念吗?
Franz:我们遵循特斯拉的第一性原则 , 把工程原则用在设计理念中 , 考虑用什么样的方法去实现 , 好的设计应该让你看不见 , 就在那里 , 但非常好用 , 还能解决问题 。
比如Model S、Model 3和Model Y , 有类似的地方 , 车辆要非常高效、漂亮 , 符合空气动力学 , 还要考虑电池要用的更少 , 这样成本可以更低 。 Model S很像运动员 , 没有多余的体重和肌肉 , 但有最高效的表现 。 车就要像运动员一样 , 非常高效 , 但外形必须是非常漂亮 , 非常有吸引力 。
没有什么具体的要求 , 必须要让特斯拉长得像什么 , Cybertruck就是例子 , 它样子非常独特 。 简单来说 , 就是我们要做非常漂亮的产品 , 尽可能的高效 , 并且能够解决问题 。


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