人的性格与其游戏行为有关联吗

一方面是本身性格缩影。另一方面,我觉得很多人在游戏中是成为自己想要成为的人吧,甚至这个人和本身的自己是截然相反的。就好比每个人都有一个英雄梦,而在网游里相对现实而言达成这个目标的成本相对是低很多的。无论什么网游其主要元素是我认为是社交元素。而在网游的社交圈里树立一个形象相对现实是一件很轻松的事。 比如一个女汉子可以单靠声音和自己控制的女性角色树立一个软萌的妹子的形象。 一个看起来不起眼唯唯诺诺的屌丝在他最爱的游戏里可能是一位众人敬仰的工会团长。 电子游戏吸引我的的地方就在于我可以体验到现实里体会不到的东西,其中最重要的,就是体会不同的人生,而且是这些人生中最精彩的部分。 毕竟我也曾幻想有一天醒来发现我躺在一个林中小屋的床上,桌子上放着弓箭和匕首,我需要去狩猎一些乱七八糟的生物以谋生什么的。或者我是一个爽快又透着奸诈的商人,或者我是个乐于助人的牧师,又或者我是个爱跟在老玩家后面的一个冒冒失失的新手。 又比如在网上谩骂的之类的人,现实中未必就是如此泼皮无赖或者天不怕地不怕啊~


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