怎样评价Lovelive!SIF的新游戏模式“challenge festival”
作为medley festival的变种0.辣鸡不许摸又拿我姬当小白鼠1.延长总时间提高难度,一下打五回让肝活动的表示根本停不下来2.将歌曲拆分出来,“卧槽,园田流星群,快跑”3.加入新效果,得到更多的金币和pt。lilywhite效果fc恢复30lp力度最大,小组的都是fc条件,造福触手毁灭手残。还有小立绘好萌啊5.不再设置easy到ex(tech)难度,响应调速号召。结果就是9星ex混11星日替或者是这次的各种流星群,手残哭瞎6.档线起飞。上面说的几条都没卵用,这个才叫人印象深刻。每首歌由约合330pt涨到450pt,直接导致档线起飞。最高档线的那次mf机械kke一档日均12191pt,最终线134103pt(参考日服wiki),肝那回一档失败表示日了狗了,然而这次现在活动开始第三天已经到5w了(不过提前肝至千位内的表示不怕,档线真要飞到16w也能来得及,不许摸:祝各位氪心氪得开心
■网友
1、模式创新,五曲连打,中间可休息,甚至重新组队也是可以的。遇到恶心曲可以组全奶or全判,某种情况下相当于降低了难度。手残遇到日替/11星上位歌曲(比如磁力花园)可以直接跑路,也是一个很好的选择。
2、类似于MF应援一样,CF有很多bonus,另外有小组bonus,除了一二三年生和三小组,还有服装bonus,如下图。
一般是FC、ScoreS或者满体力结束为触发条件,后两个比较简单。试想EX最后来个日替/磁力花园,结果要求FC……买了道具结果发现1miss(忘截图了)……好心塞……3、类比MF活动,开始前的道具价格下调,似乎是MF的一半。然而道具只支持1round,如果买箱子,似乎比MF还费钱(没细算,另外也没考虑奖励)。另外由于随着round的增加,金银箱子出现概率变高,所以其实可以明显看出,官方开始明显区分触手和手残党了……4、比起传统活动和SM活动,更加大了ex和Hard的差异http://llhelper.duapp.com/cfpt
【怎样评价Lovelive!SIF的新游戏模式“challenge festival”】
可以看到,超级难度在round2的单位LP收益已经远高于上级round5,能打hard不打normal,能打ex不打hard。另外,由于ex难度round1基本和上级round5相差不太大,实力不足以打到10星的话打ex1~2个round收益也是非常高的。5、pt效率大幅增加,导致档线大幅提高,已经变态。根据贴吧夜空大预测,一档17.4w,二档11.4w(不过毕竟是第一次+活动刚开始,可能偏差过大),顺便一提,穿档奖励是12.5w。目前个人平刷约4w8左右(LP回复bonus、组合bonus等不计的情况下,实际应该在5w以上),都不一定有三档……要是肝二档,20心以上,我还是算了……不许摸就是要让你氪氪氪肝肝肝,不爽不要玩6、个人感觉,难度提升实在是鸡肋,打9星歌犯困……然后一不小心就good……要是ex能从10星开始就好了……7、你摸吃枣药丸
■网友
前面的答主对于这个活动说得很清楚了,我就补充一点。为了这个游戏不那么快结束。除了传统活动,其他的活动形式都是不必引入新歌的。但是如何在不引入新歌的前提下使dalao们不感到厌烦和无趣。只有翻新活动形式。否则这游戏新歌早没了。
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