网鱼网咖谋上市 它身后是13万家网吧的大溃败( 二 )
截至2019年6月 , 肖晓的网吧创业已经濒临失败边沿 , 不仅小网吧被责令关门停业 , 大网吧也因经营不善难以支持 。最终他不得不以原投入的四分之一价钱将大网吧转手他人 。
在算过三年的投入和累计回报后 , 肖晓确认自己至少丧失了60万元 。“60多万只是账面丧失 , 还没算机遇成本呢 , 当年200万如果在省城买一套房了 , 早已经升值一倍以上了 。”肖晓很烦恼 。
不仅肖晓 , 作为网吧常客 , 葛力对于网吧行业的衰落也深有感想 。
2015年还在湖北大学上学的葛力记得 , 在学校所在的武汉市友情大道上 , 同时坐落着湖北大学、湖北大学从属中学、武汉航海职业技巧学院、湖北科技学校等 。除了学校众多 , 这里还是网吧的密集区 。
一座600平方米的网吧 , 一年光租金的成本就高达30多万元 , 即便这样 , 大大小小的网吧仍扎推于此 , “学校的西门50米规模内就密集存在着3家网吧 。”葛力表现 , 当时由于大一的新生广泛不带电脑 , 因此很多学生选择到网吧玩游戏 , 三家网吧的生意都非常不错 。
然而好景不长 。2015年11月由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款名为《豪杰战迹》的游戏在Android、IOS平台上正式公测 , 这款后来改名为《王者光荣》的手机游戏成为了网吧“杀手” 。
葛力发明 , 这款游戏一经推出就快速在校园里风行起来 。由于几乎不受场地和装备的限制 , 手游的便捷性优势显著 。
且相对而言 , 精品PC端游戏内容供应缺口越来越大 。时至今日在网咖中最风行的游戏大部分都是老游戏 , 新游戏寥寥无几 。《2018中国互联网上网服务行业发展报告》显示 , 2018年上网服务行业网游排行前三名的游戏为《豪杰联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》 , 均是发行超过10年的老游戏 , 新游戏很难从中突破 , 获客成本高 , 近年来只有《绝地求生》等少数几款游戏成为端游中的黑马 。学生们逐渐对网吧失去了兴致 。
而对于相当一部分网吧业主而言 , 2014年网吧牌照放开申请无疑是雪上加霜 。2014年11月 , 文化部、工商总局、公安部、工信部结合印发通知 , 全面放开网吧审批 , 撤消各级文化行政部门对上网服务场合的总量和布局请求 , 撤消对上网服务场合盘算机数目的限制 , 场合最低营业面积调剂为不低于20平方米 , 盘算机单机面积不低于2平方米 。
此后 , 积存的上百万张网吧牌照一夜之间全面放开 。杰拉网咖副总经理张智丞以为 , 网吧牌照解禁实际上导致了近几年的网吧大批倒闭 , 其中一个原因是大量量的需求被提前发掘出来 , 很多人随大流跟风投资 , 导致市场饱和 , 而后期门店很可能经营不善关闭或者客户需求发掘不够深不符合市场定位从而退出 。
资本“弃儿”?
除了遭遇行业冲击 , 在很长一段时光里 , 网吧行业似乎也成为了资本市场的“弃儿” 。除了网鱼网咖等少数几家企业 , 网吧行业鲜见VC进入 。
但即使是网鱼网咖 , 在传出上市资讯之前 , 其最新一轮融资仍停留在2017年 。
文章插图
在业界看来 , 网吧行业不受资本青睐的其中一个原因是经营主体过于疏散 , 多为个体网吧 , 连锁网吧一直没有形成气象 。截至2018年 , 国内连锁网吧数目占比仅20%左右 。
依照文化部等监管部门的想法 , 网吧的连锁化的利益显而易见 , 不仅可以强大行业还可以规范行业秩序 , 比如说掌握未成年人上网行动 。
事实上推进网吧行业连锁化 , 多年来一直是政策层尽力的方向 。早在2013年 , 文化部就同意长城宽带、瑞得在线、中国联通、中国铁通等十多个全国性连锁网吧牌照 。但是由于盈利不佳的问题 , 这些连锁网吧逐渐退出市场 , 比如控制着一张网吧牌照的A股上市公司皖新传媒 , 也在很多年前停滞了该业务 。
而网吧连锁化的一个主要门路是引入VC资本 。文化部也曾斟酌通过政策引诱 , 引入大资本 , 改良网吧资本构造 , 当时文化部等相干部门就与VC们开端接触 。2006年3月 , 在武汉举行的“连锁网吧高层论坛”上 , 鼎辉投资等多家著名VC出席 。
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