在博主认为 , 对于Android面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结 , 前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中 , 至于总结在于个人 , 实际上越到后面你会发现面试并不难 , 其次就是在刷题的过程中有没有去思考 , 刷题只是次之 , 这又是一个层次了 , 这里暂时不提后面再谈 。
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博主总结了一系列大厂面试中常问的面试技术点 , 深入解析以及答案 , 将为最近准备面试的各开发者去大厂保驾护航 ,
何谓面试? 博主所理解的面试 , 它是一个过程 , 是不断沉淀、不断总结、善于传达自己的专业领域技术以及解决问题能力的过程 。以下是博主总结的一些面试题 , 文中如有错误 , 恳请批评指正!
JAVA相关
- 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
- 内存模型
- 垃圾回收算法(JVM)
- 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
- 类加载过程(需要多看看 , 重在理解 , 对于热修复和插件化比较重要)
- 反射
- 多线程和线程池
- 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
- Java 四大引用
- Java 的泛型
- final、finally、finalize 的区别
- 接口、抽象类的区别
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Java相关面试解析
Android 相关
- 自定义 View
- 事件拦截分发
- 解决过的一些性能问题 , 在项目中的实际运用
- 性能优化工具
- 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
- Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
- 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
- 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
- SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
- 动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
- MVC、MVP、MVVM
- Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
- Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
- 热修复、插件化
- 组件化架构思路
- 系统打包流程
- Android 有哪些存储数据的方式 。
- SharedPrefrence 源码和问题点;
- sqlite 相关
- 如何判断一个 App 在前台还是后台?
- AMS 、PMS
- Activity 启动流程 , App 启动流程
- Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
- 为什么使用 Parcelable , 好处是什么?
- Android 图像显示相关流程 , Vsync 信号等
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Android相关面试解析
算法与数据结构
- 时间复杂度 / 空间复杂度
- 常用的排序算法有哪些?
- 字符串反转
- 链表反转(头插法)
- 如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)
- 如何查找两个子视图的共同父视图?
- 无序数组中的中位数(快排思想)
- 如何给定一个整数数组和一个目标值 , 找出数组中和为目标值的两个数 。
- 二叉树前序、中序、后序遍历
- 最大 K 问题
- 广度、深度优先搜索算法
- String 转 int 。核心算法就三行代码 , 不过临界条件很多 , 除了判空 , 还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
- 如何判断一个单链表有环?
- 100 亿个单词 , 找出出现频率最高的单词 。要求几种方案;
- 链表每 k 位逆序;
- 镜像二叉树;
- 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
- 计算二叉树的最大深度 , 要求非递归算法 。
- String 方式计算加法 。
- 网络框架对比和源码分析
- 网络七层协议有哪些?
- Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?
- HTTPS的连接建立流程
- 解释一下 三次握手 和 四次挥手
- TCP 和 UDP的区别
- Cookie和Session
- DNS是什么?
- DNS解析过程
- HTTP报文结构
- HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
- 如何验证证书的合法性?
- https中哪里用了对称加密 , 哪里用了非对称加密 , 对加密算法(如RSA)等是否有了解?
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