仙剑奇侠传|时隔6年发售的《仙剑7》 又一次让玩家们失望了( 四 )
总结部分
首先我觉得仙剑七的售价真不贵,128 元而已,不管是考虑到情怀还是市场这个价格都算是良心 。
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说到游戏本身,你要真说这游戏一无是处,其实也不至于,至少我们能在仙剑七上,看到 “ 求变 ”,看到 “ 进步 ” 。
可显然这并不是玩家们在糟糕的仙剑六之后再等六年所期望看到的,因为我们无法看到北京软星在仙剑七上的 “ 用心 ” 。
《 仙剑奇侠传 》是国民级的 IP ,这自然也就导致了玩家们会下意识地对它有更高的期待 。
仅仅只是平庸的作品,是不能让玩家们满意的,因此在 Steam 上仙剑七的评价只是 “ 多半好评 ” 。
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更别说好评里还有很大一部分人是一边给好评一边骂的 。
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我觉得承认中国单机游戏产业落后于世界水平这事儿没什么丢人的,差距是要一步一步慢慢追赶的,一下子想做个 3A 大作出来不太现实 。
仙剑七明显就是想要在每个方面都想做好,可偏偏是啥也没做好,甚至连自己的立身之本( 剧情 )都给丢掉了,没那个能力就不要好高骛远了 。
对于国产游戏,我一直有个原则就是哪怕它再烂,也不会退款,虽然知道人家不差我这百来块钱,也就当表个心意了 。
作为一名普通的仙剑粉,我知道我再也无法回到 2001 年的那个夏天,也无法找回打开那个名为《 仙剑奇侠传 》的像素回合制游戏时激动的感觉 。
我并不为此难过,毕竟记忆中的东西之所以美好,是因为它仅仅存在于记忆之中 。
最让我感到悲伤的,是我看着那些《 仙剑奇侠传 》系列的老玩家,他们企图在仙剑的新作里寻找一些什么东西,可最终却什么也找不到 。
到头来,他们只能无奈却又惋惜发出一句感慨:仙剑系列已经死了 。
一次,又一次 。
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