仙剑奇侠传|时隔6年发售的《仙剑7》 又一次让玩家们失望了
《 仙剑奇侠传 》在中国玩家心里代表什么不用我多说,说是国产单机巅峰之作一点也不过分 。
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随着时间的沉淀,《 仙剑奇侠传 》在一部部的续作和改编电视剧的加持之下,也成为了一个顶级 IP 。
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可是近几年,随着国产单机游戏市场的没落,仙剑也逐渐失去了它的辉煌地位,上一部作品《 仙剑奇侠传六 》还是 2015 年推出的,奇怪的战斗系统让玩家们直呼 “ 不能玩 ”,评价极低 。
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其实从仙剑五开始,仙剑在玩家中的口碑就一直在下滑,北京软星在遭遇仙剑六的失败之后,沉寂了六年 。
2021 年 10 月 15 日,《 仙剑奇侠传七 》正式发售了 。
它的首发是在发行商的方块游戏平台上,我听很多人说方块游戏平台上的游戏体验很糟糕,于是我就等到了 10 月 22 日 Steam 版的发售 。
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按照老规矩,我会主观上地从游戏的各个方面给大家进行一波评测 。
奇怪的画面提升了?
首先是画面,仙剑七的画面相对于之前差评如潮的仙剑六提升的不是一点半点,还加入了光追,这也是游戏发售前人家的一大卖点 。
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很明显这一作还专门在动作捕捉上下了功夫,动画的动作演出做的挺像那么一回事儿 。
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当然这仅仅是相对于仙剑六而言,只是比烂的话,仙剑七进步确实很大 。
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但是,这些远看还算不错的场景,拉近距离之后是真的有点儿经不起考验 。
首先就是所有场景的素材重复度很高,而且素材质量本身也不行,有股子廉价古装网游风的味道 。
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所谓 “ 古装网游风 ” 的特色是什么呢?它最大的特色就是:没有特色 。
其实现在中国所有的网游都有这么个通病,在画风上没有鲜明显著的个人特点,随便弄点古建筑、穿古装的主角就是所谓的古风了 。
我要不说这是仙剑七,随便说是什么古装网游你都会信 。
一样的题材,为啥《 仁王 》《 只狼 》这种差不多风格的游戏,他们的人物建模和立绘是不是一眼就能看出来是不同的游戏?
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而上面的一切其实都只是画面上的 “ 小问题 ” 而已,仙剑七最大的问题是在人物建模上,尤其是脸部,毫无特点,感觉就是个捏脸网游的默认模型,我最大的记忆点居然是白丝( 建议使用光腿 mod 进行游玩 ) 。
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虽说那女主角的脸对比 demo 已经可以看出进行了优化,但也只是材质上的变化,僵硬的面部表情还是无法改变,和配音有些不搭调 。
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最恐怖的是这一作由于叙事剧情占的比重很大,我们时不时就能看到鬼才运镜师把镜头怼到人物的脸上去,要么人物对话眼睛却不看向对方,尬得要死 。
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