仙剑奇侠传|时隔6年发售的《仙剑7》 又一次让玩家们失望了( 三 )


场景音乐其实没什么可说的,关键是换成了即时战斗之后,在追逐战、Boss 战的时候还用着场景音乐,没有变奏没有换歌,一点紧张的氛围都营造不出来 。
仙剑奇侠传|时隔6年发售的《仙剑7》 又一次让玩家们失望了
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至于其他配乐,可能是因为仙剑七本身的剧情实在不行,也令我没有什么印象 。
不过我觉得随着剧情、对话、战斗适时调整音乐营造氛围应该不是个很过分的要求吧?
  神界霸道总裁和人界温柔女主?
最后是剧情和人设部分,如果说画面和玩法都不是仙剑系列的核心,那唯独剧情和人设是绝对不能拉胯的部分 。
仙剑系列一直以来卖的是啥?故事,故事,还是 TMD 故事!
作为一个开创 20 多年的系列,技术迭代得可以连亲妈都不认识,但好歹讲故事的本领得有点传承吧?
结果整个游戏时长 80% 都是在看剧情和过场动画,愣是把我给看麻了 。
这一作还是双男女主的设定,但是对于人设以及对应感情线的处理简直是幼稚 。
女主形象毫无特色,非要说就是善良而已,男主则是个神界冷面男,在执行任务时遭遇重创掉落人界被女主在脖子上咬了一口,结果俩人就成为了 “ 必须形影不离不然会死 ” 的关系 。
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然后男主就成了女主师弟,上手就是公主抱,师姐师弟两个人满世界跑,各种找人、打怪,到最后突然就变成了可以为对方奋不顾身 。
男女主角之间的关系来的非常突兀,他们俩真的就是女频文霸道总裁爱上我那个套路的工业糖精,现代三流言情剧的套路而已 。
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至于男二和女二,一个舔狗一个傻白甜,一见面好感度就是满的,他俩的结局也是属于毫无悬念了 。
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人物的性格特色完全是依靠平时的语言、面部表情来展现,虽说面部表情这一块因为建模问题没法拯救了,可是至少语言上还是能弥补一点 。
结果不知道是不是女频文看多了,仙剑七里主角团一行人堪称是人均 “ 完人 ”,毫无性格缺陷,结果就导致了毫无特色可言,男女主独处时的聊天比我这种死肥宅还尬,真的是完全让人磕不动 。
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对于角色的塑造,其实真的很简单,像当年韩菱纱第一次出场,通过肢体动作和几句台词,一个开朗活泼的小女生形象就立起来了 。
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这些东西现在难道做不到?很简单的事情,可仙剑七就是没做出来 。
至于感情线部分,看了开头就知道结局,也就最后一战那里让我有了点波动,到最后收尾部分的感情升华等等更像是在照着台词本念台词,感动吗?有一点 。催泪吗?不至于 。
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整这么多动画,这么多台词,真不如当年那一把插入地面的剑,和那块写着 “ 爱妻韩菱纱之墓 ” 的墓碑,这个场景当年不知道让多少猛男落过泪 。
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而说到剧情部分,哪怕其中加入了重楼、七七、蕴儿、仙霞门等 “ 情怀 ” 元素,依旧弥补不了剧情的平淡 。
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无非就是有人意图危害三界,四个人跑来跑去发现原来的大反派不是最终 Boss ,最后回头制止反派阴谋 。
这口饭放 20 年前我们都觉得香,可是都 20 年了,就不能来点儿别的味道吗?


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