卡普空更新白金销量榜;索尼支持制作跨代游戏
今天的新闻有:
·卡普空更新白金销量榜 , 《怪猎:世界》依然稳坐首位 。
·索尼称PS4到PS5过渡期约三年 , 跨代游戏将为近年主流 。
《光明记忆》登陆XSX平台 , 为少数支持图形设定的主机游戏 。
卡普空更新白金销量榜 , 《怪猎:世界》依然稳坐首位
在电子游戏市场上 , 一款游戏销量超百万可以说是一个被大众认可的热门标准 。 日厂卡普空自从1979年成立以来已经有很多作品都创下了销量突破百万的成绩 , 其中有着广为玩家所知的《街头霸王》系列以及《生化危机》系列等 。
近日 , 卡普空又更新了其游戏白金销量榜 , 向玩家们展示了自家游戏在各平台最新的销售总量 。
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此次榜单统计截止至2020年9月30日 , 其中在2018年1月发售的《怪物猎人:世界》目前销售总量依然稳居第一 , 为1640万份 , 远超销量为830万份的第二名《生化危机7》 。
另外值得一提的是《怪物猎人:世界-冰原》自6月30日以来销量增加了80万份 , 由此总销量达到660万份 , 在总榜上占据第六名的位置 , 具体榜单前十名信息如下:
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第一名:《怪物猎人:世界》-1,640万份
【卡普空更新白金销量榜;索尼支持制作跨代游戏】第二名:《生化危机7》-830万份
第三名:《生化危机5》-770万份
第四名:《生化危机6》-760万份
第五名:《生化危机2重制版》-750万份
第六名:《怪物猎人:世界-冰原》-660万份
第七名:《街头霸王2》-630万份
第八名:《街头霸王5》-500万份
第九名:《生化危机2》-496万份
第十名:《怪物猎人携带版3》-490万份
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索尼称PS4到PS5过渡期约三年 , 跨代游戏将为近年主流
据外媒报道 , 近日索尼预测从PS4完全过渡到PS5大概需要三年的时间 , PlayStation的首席执行官JimRyan也表示PS4的开发支持工作将至少持续到2022年 , 在这期间索尼也会要求游戏的开发商们制作更多的支持“向前兼容”的跨代游戏 , 以便让更多的玩家能玩到 。
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索尼互娱全球工作室SIE的副总裁HideakiNishino在近日的一次采访中表示 , 目前的预测是从PS4过渡到PS5需约三年的时间 , 而在这段时间玩家将怎样才能继续在PS4上购买游戏?购买的游戏又是否能在PS5上游玩呢?这都是十分重要的问题 , 因此索尼将会要求开发者在支持跨代的前提下进行游戏的的开发 。
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对于这个问题值得一提的是 , 目前来看并不是每一款PS5游戏都支持了跨代 , 虽有《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》《地平线2:西部禁域》这些跨代游戏 , 但也有《恶魔之魂重制版》这种不支持PS4的游戏 , 所以玩家到底是否需要尽早更换主机还是看个人需求了 。
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《光明记忆》登陆XSX平台 , 为少数支持图形设定的主机游戏
当初代的Xbox主机在2001年推出时 , 有不少人嘲笑这是一个以游戏主机为幌子的翻版PC 。 但如今次时代主机XboxSeriesX/S的发售让这些人闭上了嘴 。 如今的游戏主机不仅性能愈发的强大 , 并且也出现了可自定义游戏图形选项的游戏 。
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这款游戏就是由中国工作室FYQD开发的《光明记忆》 , 这款作为Xbox次世代主机首发的游戏不仅支持4K60帧 , 同时还有着一套完整的像PC端风格一样的图形设定菜单 , 其中可选择不同程度的阴影质量设定 , 并有着允许玩家关闭动态模糊等功能 。
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《光明记忆》是一款第一人称砍杀设计游戏 。 起初为一名独立开发者单独制作而来 , 游戏在去年与PC平台首发 , 获得了不少玩家的支持 。 现在登陆Xbox的次时代主机版本已重新设计了更复杂的背景故事 。
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