掌游宝|考据:炉石传说新卡描述中的那些梗(下)


_本文原题:考据:炉石传说新卡描述中的那些梗(下)
玩梗玩一辈子我都不烦!
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考据:炉石传说新卡描述中的那些梗(上)
让我们书接上文 , 继续寻找新卡牌中那些有意思的描述~
●获救的流民
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◆描述:稻草可以救命 , 树枝也可以 。
源于18世纪美国谚语“A drowning man will catch at a straw ” , 原指溺水时的人哪怕是稻草、树叶这样不能救命的东西也想抓住 , 比喻危急时刻慌乱地采取无效的办法 。
已故哈佛大学英语教授Bartlett Jere Whiting(1904~1995)在他的著作《早期美国谚语和谚语性短语》中 , 搜集了1720年至1814年间 , 关于“救命稻草”的14种表述 , 其中较早的几例如下:
1720年语例:Their case being almost desperate,they were glad to lay hold of any thing to save themselves from drowning.(他们处境几近绝望 , 他们愿意抓住任何东西来使自己免于溺水 。 )
1733年语例:I see the party are still willing(as drowning man) to catch at straws or firebrands.(我看到当事人作为溺水的人仍想要抓住稻草或火把 。 )
1733年语例:Being ready to catch at every twig in hope to escape drowning.(准备抓住每一根小树枝 , 以冀能逃脱溺水 。 )
1758年语例:This seems like a drowning man catching at a straw.(这就像溺水的人去抓一根稻草 。 )
至此 , 这一谚语基本定型 , 只是稻草(straw)一词有时会替换成树枝(twig)、树叶(leaves)等 。
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●马戏团树艺师
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◆描述:腐树之下 , 岂有完果 。
化用自“覆巢之下 , 焉有完卵” , 比喻一人罹祸 , 全家老少不得幸免 , 出自《世说新语·言语》“融谓使者日:‘冀罪止于身 , 二儿可得全不?’儿徐进曰:‘大人 , 岂见覆巢之下 , 复有完卵乎?’寻亦收至 。 ”
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●泡沫元素
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◆描述:爱悠悠 , 恨悠悠 , 碳酸饮料岂可休 。
出自周华健演唱的经典歌曲《让我欢喜让我忧》 , 该歌曲改编自日本组合恰克与飞鸟的歌曲《男と女》 。
歌词:爱到尽头 覆水难收/爱悠悠 恨悠悠/为何要到无法挽留/才又想起你的温柔/
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●狂踏的犀牛
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◆描述:奔跑的犀牛 , 像一个人在梦游 。 不打到英雄不罢休 。
化用自孙楠的经典歌曲《拯救》 , 收录在其2002年10月01日发行的专辑《缘分的天空》中 。
2003年03月28日 , 该歌曲获得第三届音乐风云榜“内地年度十大金曲”奖 ;2010年04月11日 , 该歌曲获得第十届音乐风云榜十年盛典“内地十年十大金曲”奖。
歌词:一个人在梦游/像奔跑的犀牛/不到最后不罢休/
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●游戏管理员
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◆描述:“这时候 , 你听到了鱼人愤怒的叫声在向你接近 。 骰先攻吧!
“骰先攻”的意思指的是用骰子决定人物攻击顺序 , 出自经典的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》 。
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《龙与地下城》是一款奇幻背景的角色扮演游戏 , 并且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏 。
该游戏脱胎自战棋游戏Chainmail , 一般认为龙与地下城是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的开山始祖 , 对后世的各种游戏 , 特别是角色扮演游戏有非常深远的影响 。
游戏并无明确限制参与人数 , 通常会有3-5名玩家 , 以及一位主持人 , 称为地下城主 。 游戏大多都在室内进行 , 参与者们会围坐在桌边 , 因而称为“桌上角色扮演游戏” 。
卡牌中的游戏管理员很明显就是地下城主 , 在为玩家描述实时的遭遇 。
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●戈霍恩 , 鲜血之神
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◆描述:其他上古之神都在嘲笑可怜的戈霍恩 , 恣意直呼他的名字 , 就连玩游戏都从来不带他 。
戈霍恩是魔兽中出现的第5个上古之神 , 其副本中有一个BOSS叫做恩佐斯的传令官 , 也就是说戈霍恩的地位要低于恩佐斯和其他古神 。
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●纳兹曼尼织血者
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◆描述:织血者最初的艺名叫“茄织酱” , 观众并不买账 。
“茄织酱”是“茄汁酱”的谐音 , 茄汁酱是意式料理中一种最为常见的酱汁 , 配料多有整粒番茄罐头、番茄蓉、纯帕玛森起司粉、大蒜、白洋葱、意式综合香料、橄榄油、盐 。
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●狐人老千
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◆描述:他的托是个树人德鲁伊 。 老千也要和桩配合 。
“桩”通“庄” , 指的是某些牌戏或赌博中每一局的主持人 。
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●摇滚堕落者
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◆描述:“精英牛头人酋长太——主流了 。 你听说过凋零野猪吗?”
凋零野猪(Blight Boar)是暗月马戏团的一支被遗忘者死亡金属乐队 , 他们每个小时的半点举行一次演出 , 地点在暗月岛东部的一个新洞穴——岩石之釜 。
乐队的主要成员有:德芙琳·斯蒂克斯、凯吉·海德、乔恩·格里弗斯 。
他们的制作人是杰·马奎尔 , 死亡金属骑士是他们的敌人 。 乐队的粉丝叫做“凋零猪头” 。
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●舞台跳水
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◆描述:舞台跳水是什么东西?我还是喜欢原地复活 。
是《风暴英雄》里的英雄精英牛头人酋长的台词:作为一个牛头人就应该有原地复活技能 , 哦 , 别这样 , 这就是你为我设计的所有技能了吗?舞台跳水是什么东西?我还是喜欢原地复活 。
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●雷区挑战
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◆描述:就像玩扫雷加上坦克大战一样躲开炸弹!
综合了两个经典游戏——《扫雷》和《坦克大战》 。
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●碰碰车
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◆描述:警告:该车随时可能爆炸 。
出自时代的眼泪砰砰博士:
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●巡游领队
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◆描述:随从跑得快 , 全凭领头带 。 领队带好头 , 随从有劲头 。
化用自经典马屁用语“火车跑得快 , 全靠车头带” 。
大家熟知的可能有冯巩牛群的《小偷公司》里的这么一句:火车跑得快 , 全凭车头带 , 领导带好头 , 小偷有劲头 , 小偷没领导 , 肯定头不好 , 不是偷的少 , 就是跑不了 。
在马威的《谤语的文学性》也有这么一句话:“当然 , 拟物也可以用于正面 , 如‘领导班子强 , 屋脊一根 梁’ , ‘火车跑得快 , 全靠车头带 。 ’抒发了人 民群众对领导尊敬和爱戴的感情 。 ”
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●狂欢小丑
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◆描述:关门 , 放小丑!
恶搞猎人的卡牌关门放狗 , 二者都是召唤N个随从 。
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●暗月飞船
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◆描述:木马非马 , 飞船非船 。
化用自“白马非马” , 是指中国逻辑学家公孙龙提出的一个逻辑问题 , 出自《公孙龙子·白马论》 。
原文:
“白马非马 , 可乎?”曰:“可 。 ”
曰:“何哉?”曰:“马者 , 所以命形也 。 白者 , 所以命色也 。 命色者 , 非命形也 , 故曰白马非马 。 ”
翻译:
问:可以说白马不等于马吗?
答:可以 。
问:为什么?
答:“马”是对物“形”方面的规定 , “白马”则是对马“色”方面的规定 , 对“色”方面的规定与对“形”方面的规定性 , 自然是不同的 。 所以说 , 对不同的概念加以不同规定的结果 , 白马与马也是不同的 。
现在我们看起来这个说法有点滑稽 , 但是可以说 , 从“白马是马”到“白马非马” , 是诡辩之术从低级阶段到了一个高级阶段的表现 。
利用数学中的集合论可以轻松地解决这个问题 , 并清楚地看到这个辩论的要点在哪里 。
马做为一个集合 , 定义为A 。 白马属于马这个集合中的一部分 , 是元素B 。
1、B∈A
2、B ≠A
翻译成语言就是:
1、B属于A(成立) => B是A(成立) => “白马是马”(当然成立) 。
【掌游宝|考据:炉石传说新卡描述中的那些梗(下)】2、B不等于A(成立) => B非A(成立) => “白马非马”(当然成立) 。


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