游研社|【白夜谈】我又想吐槽NBA 2K了
_本文原题:【白夜谈】我又想吐槽NBA 2K了
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题图 / CaesarZX
NBA 2K最近又出幺蛾子了 。 有人在《NBA 2K21》中发现了VR设备Oculus的广告 , 这些广告会在比赛加载的时候播放 , 而且不可跳过和关闭 。
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这个实在是一个迷惑新闻 , 尤其EA才刚刚因为在《UFC4》中加入不可跳过的广告而被痛骂 , 被迫道歉 , 删掉了广告 。
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《UFC4》中的亚马逊广告
事情才过去一个月 , 2K就好像没有学到任何事情一样 , 故伎重演 , 顶风作案 。
对于买断制游戏植入广告我是不太能接受的 。 可能有人说反正游戏也需要加载 , 在这段无聊的时间里播放下广告 , 厂商能多挣点钱 , 是个挺聪明的解决方案 。
但实际上 , 游戏加载时间长本身就是开发者没能够解决的问题 , 而现在又要利用这个时间来打广告 。
问题的核心也不在于广告是否干扰玩家 , 而是在于商品逻辑的改变 。
当我购买买断制游戏的时候 , 我是顾客 , 我有权决定自己想要的商品和功能 , 厂商则需要作出好的游戏来说服我去购买 。
而在广告投放的模式中 , 玩家其实是商品 , 广告商才是客户 , 厂商是将玩家的时间和注意力卖给广告商 。
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如果这是一款免费游戏 , 人们不会有那么大的意见 , 因为相当于是用看广告来抵扣使用费 ,就像不少智能电视带有开机广告 , 不能跳过也不能关闭 。 但这些电视的价格要略低于那些没有广告的电视 , 想便宜买电视的用户也只能受着 。
但我不能接受我买断了游戏 , 自己却成为了商品——《NBA 2K》不但是一款60刀的买断制游戏 , 而且它还是首个将次世代版售价提升到70刀的游戏 。
当时的Take-Two总裁说涨价是因为开发成本一直太提高 。 《NBA 2K》也不是个F2P游戏 , 买断之后即使不额外花钱 , 也能够得到完整的游戏体验 。
如今这个解释可能需要调整一下了 。
不过话说回来 , 谁会嫌钱赚得太多呢?只要有可能 , 厂商都一定会想尽办法使收益最大化 , 问题就是敢不敢 。
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正常来说 , 买断制游戏不会出现广告 , 因为加入广告显然会影响玩家的体验 , 进而影响游戏的销量 。 相当于厂商在我家里装了个广告牌 , 而且还要管我要钱 。
而2K貌似是有恃无恐 , 多年来它都是篮球游戏绝对的王者 , 还和NBA签下了多年的大合同 。 如果你想体验完整的NBA和篮球 , 你只能选择2K 。 差评对于《NBA 2K》已经不算什么了 , 因为差评不会降低游戏的销量 , 也不会影响这款游戏的潜在用户 。
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我玩NBA 2K有10多年了 , 骂2K也骂了快10年了 , 但又几乎年年都买 。
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而2K则一直在试探玩家的底线 , 或者说压低玩家的底线 , 每一代都比之前更过分一点 。 氪金玩法越来越花哨 , 卡包卖得越来越贵 , 每一代的变化越来越少 。
但不论是预告片涉嫌赌博 , 还是启动图标复制粘贴 , 尽管无数人在唾骂 , 但这些负面新闻似乎从来都不会影响游戏本身 。 《NBA 2K20》在全球卖出超过1200万套 , 比2K19增加了33% , 内购收入增加30% 。 对于公司来说 , 而只要销量在上升 , 那就是正确的道路 。
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