主机游戏,射击游戏|4000字分享实录:《Party Animals》为何成功,主机游戏该怎么做
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文丨竞核
10月16日 , 竞核联合钛媒体、虎牙直播、游戏陀螺 , 以及经济观察报发起了“不可思议的游戏制作人”线上分享会第三期“那些投身主机的梦想家” 。
互联星梦CEO张毅、柳叶刀科技CEO李鸣渤、帕斯亚科技VP邓永进以及交响诗科技CEO宋雅文参与其中 , 分享了各自的产品内容与独家见解 。
《Party Animals》式的家庭聚会游戏将会如何发展?科幻题材的射击游戏该如何做?模拟经营游戏的未来又在何方?资深游戏从业者们从各自专长的领域与视角切入 , 为我们带来了主机游戏的第一手情报 。以下是会议精彩观点 。
六大特质铸就成功聚会游戏
互联星梦最初并非专攻聚会类游戏的游戏公司 。这家成立于2015年6月的新生代CP , 最初致力于打造高品质VR游戏 , 其作品《猜拳岛》《灵域VR》《猎灵师》都曾拿下过数项国际奖项 。
2018年 , 他们的作品《人类拯救计划》更是成为了索尼“中国之星计划”唯一入选休闲聚会VR游戏 , 同时也是游戏界首款聚会品类的VR游戏 。
也正是从这时起 , 互联星梦对于聚会类游戏的兴趣渐浓 , 并且发现该品类的创意内核 , 与公司本身游戏开发倾向不谋而合 。
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《快到碗里来》作为互联星梦的聚会游戏品类最新力作 , 也已在Steam秋季游戏节当中展露过头角 。
“聚会游戏一般来说都可以分为合作类和竞技类两种 , ”互联星梦CEO张毅说 , “合作类的代表有《人类一败涂地》、《分手厨房》 , 竞技类的《糖豆人》、《Among Us》早已声名远扬 。”
他认为 , 它们之所以能够成为优秀的聚会游戏 , “联机”功能非常重要 , 如果这个功能做不好 , 就不要做Party Game了 。
“《分手厨房1》没有联机系统 , 虽然仍旧成功了 , 但它明白联机功能必不可少 , 立马在2代里加上了 。”张毅说 , “玩家的要求会变得越来越挑剔 , 厂商不进则退 。”
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“直播效果”同样也是聚会类游戏的核心竞争力之一 。例如最近爆火的《Party Animals》和《Among Us》就是如此 , 直播效果爆炸 , 自然能吸引更多主播自发宣传 。
张毅同时还表示 , 满足朋友社交需求的好友开黑局、足够有趣的交流方式、利用物理特性创造出的复玩性以及延长游戏生命周期的UGC等要素 , 对于聚会游戏来说 , 都至关重要 , 也将是未来优秀聚会游戏脱颖而出的必备特质 。
除了聚会游戏外 , 模拟经营同样是经久不衰的游戏品类 。如何打造优质化、共情化、全球化的模拟经营游戏 , 《波西亚时光》厂商帕斯亚科技有着更为深刻的见解 。
文化共性打开全球市场大门
2012年 , 帕斯亚科技于重庆成立 , 《波西亚时光》是他们的第二款产品 , 同时也是第二款全球化的产品 。
本次分享会上 , 帕斯亚科技VP邓永进表示:“《波西亚时光》目前的销售数据是170万份 , 创造了2000万美元的收入 。”
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但有趣的是 , 针对上述成绩 , 70%的销量占比以及70%的收入都来源于海外 。所以《波西亚时光》其实是帕斯亚科技全球化的一款产品 。
会上 , 邓永进以迪士尼为例 , 阐述了帕斯亚科技打造全球化游戏的思路 。其中 , 人类文化的共同性为核心所在 。
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