游久网|写在《部落与弯刀》大更新后:有血有肉的大漠世界
_本文原题:写在《部落与弯刀》大更新后:有血有肉的大漠世界
在开启Early Access(抢先体验)近九个月后 , 这款国产“骑砍like”游戏《部落与弯刀》迎来了第五次大更新 。 此前 , 汉家松鼠工作室的这部游戏凭借独特的画风和玩法 , 曾获得了无数玩家的认可 , steam好评率也一直保持在88%左右 。 而近日 , 游戏内容再次得到了进一步的扩充 , 那么更新后游戏究竟质量几何?这次我们就来体验一番 。
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·充满大漠风情的苍凉世界
初入《部落与弯刀》 , 就立刻get到充满大漠气息的美术设计 , 片头动画采用了粗犷的线条和古朴的风格 , 颇有种沙画的感觉 , “野云万里无城郭 , 雨雪纷纷连大漠” , 杀伐气氛呼之欲出:
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这也贴合了故事的主线:广袤大漠中的“旧王朝”垮台 , 留下了纷争不断的各大部落 , 曾经和平的沙漠现如今妖魔横行、鱼龙混杂 , 而行走在大漠中的我们要面对恶魔、妖精、怪物乃至人类的威胁 , 具备一定实力之后还可以参与到部落的纠纷中 , 书写自己的历史篇章 。
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可能正是因故事背景完全架空 , 《部落与弯刀》杂糅了异域、中原、神魔等各种元素 , 传统武侠元素反而不是非常突出 , 这也为能满足不同口味我们们的需求 。 目前游戏中一共有心灵巫师、野性之魂、蛮力战士等十二名角色可以选择 , 不同角色拥有不同的身份 , 他们对应的技能、天赋、独有兵种和随从也有区别:
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有一些角色还有特殊设定 , 比如领主生来就要面对一支部落的入侵:
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而剑豪则和所有部落交恶:
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开局角色直接影响了游戏难度 , 还有隐藏角色无名剑主需要多周目奖励——120传承点才能解锁 , 这也给了我们多周目体验的动力:
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有的角色还拥有专属剧情 , 通过他们的故事 , 我们可以更了解这片大漠:
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而在角色外观方面 , 《部落与弯刀》的自由度比较高 , 虽然采用2D手绘风格 , 气质也基本是清一色的大漠儿女 , 但可选的搭配还是非常丰富多样的 。 脸型、发型、五官、身材、服饰、面饰乃至伤疤都可以进行定义 , 无论是草莽大汉 , 还是大家闺秀 , 乃至沙雕路人都可以搭配出来:
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值得注意的是 , 游戏里NPC们的装扮也基本是从这一套里打扮出来的 , 因此代入感比较强:
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在剧情方面 , 此前有我们觉得游戏剧情比较单薄 , 跑腿任务枯燥 , 而9月23日这次大更新最主要的内容就是重修并完善了核心的主线剧情 , 加入了六万字的全新游戏剧情和30多个全新的任务 , 这些任务分布在游戏的各个地图上 , 每一个任务都包含一个比较完整的故事 , 而我们们的选择也会决定人物的命运 , 可以说是大大提升了游戏的沉浸感 。
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·自由的沙盒玩法
这次更新后 , 游戏里的世界分为六大区域 , 分别为红石谷、疯哭岩、西多卡拉沙漠、双月山谷、大雪山和黑崖 , 分属于各个部落势力 , 除此之外游戏还有四大“黑社会”组织 , 光熠(yi)教会、野火组织、雪山村民和沙漠兄弟会 , 说是黑社会 , 但是主要存在感还是在收过路费 。
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在广袤的天地下 , 主角们不再是跑腿的工具人 , 而是有了自己独特的人生 。 也正因如此 , 我们们经常会遇到有个人任务线的NPC , 然后被忽悠着来一场说走就走的旅程 , 比如洛维莎的个人任务线 , 就是要带领我们搞一场古墓历险:
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当然 , 不做支线也可以 , 游戏中我们也有许多的时间是在自由这个江湖 , 去地图上寻找散布着各类资源 , 还可以野外战斗 , 从强盗手里抢物资(也不知道谁才是真正的强盗):
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还有大大小小的副本散落在地图上 , 有些副本可以带兵进入 , 比如各种流浪者营地 , 掉落的物资相对而言较少 。 越高等级的副本则可以救助出随机兵种 , 还会遇到随机事件 , 掉落也更好:
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兵种也是可以进行培养的 , 而且由于兵种的进阶路线非常丰富、还有各自独特的技能 , 因此培养士兵非常有成就感 。 看着自己的队伍一步步壮大 , 乃至攻略城池、建立一方势力 , 也是游戏最大的乐趣所在 。
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游戏里还有非常有趣的经商玩法 , 角色在城镇中的买卖需要经营权 , 可以选择一次性买断 , 也可以只买单次 , 拥有经商权限就可以当奸商来倒卖物资了 。 虽然商品价格一直在变动 , 但经常会碰到某些物资滞销 , 这时候去低价囤 , 然后换城市卖出 , 一般都能赚不少 。
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(贴吧某玩家的收入)
不过 , 游戏还有另外一个设定就是时间流逝 , 有的任务有完成时限 , 有的任务NPC随着时间推移会前往其他区域 , 还有时候会触发特殊事件 , 一切都在不停地在提醒我们们注意时间 。 当时间本身也成为一个资源时 , 绝大多数情况下我们们就会自动进行取舍 , 挑选一些“顺路”的任务来做 , 这样一来旅途本身是十分充实的 。 虽然放弃很多任务让人遗憾 , 但这也侧面给了我们更好的代入感 , 以及刷多周目的兴趣 。
·快乐的沙漠交际花
在本作有好感度系统 , 给了我们广纳后宫 , 哦不 , 广交朋友的机会 。 势力好感度、城邦好感度和角色好感度都可以进行培养 , 要想势力提升好感度 , 要么花费精力帮他们抵御外敌 , 要么用钱洗白(就很真实) 。 城邦好感度和角色好感度则是得做任务 , 然而任务有完成时限 , 超过时限还没完成任务 , 反而会大量降低好感度......
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除了身为主角的我们有好感度系统之外 , 城邦之间也有一个好感系统 , 随着游戏进展 , 部落之间也可能互相打起来 。
在游戏中 , 还有许多角色可以被我们招募 , 通过做角色人物或者送礼物达到一定的好感度后 , 这个人就可以为我们所用了 。
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【游久网|写在《部落与弯刀》大更新后:有血有肉的大漠世界】不过这些人并不是机械性的AI , 而是同样有着鲜明的个性和对世界的打算 , 随着我们和招募角色之间好感度的提升 , 他们才会说出自己最真实的想法和对未来的打算 。
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整体而言 , 《部落与弯刀》拥有非常高自由度和庞大剧情 , 武侠+骑砍的味儿非常足 , 让人非常惊喜 。 游戏目前也已经登录了wegame , 并开启58折特惠 , 售价仅 28元 。 同时 , wegame版本还将附赠专属随从“艾格”作为独家特典 , 这位赫炎学会小姐姐的立绘还是非常好康的~喜欢的玩家可以前往wegame购买 。
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总得来说 , 现在目前游戏虽然还不是完整状态 , 但现阶段内容之丰富足以看出汉家松鼠的用心程度 , 游戏潜力非常高 , 无论是喜欢策略攻城 , 还是喜欢打副本 , 还是冲着攻略妹子 , 都能获得不错的游玩体验 。 相信游戏完整版上线之时 , 会带给我们更多的惊喜 。
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