仙剑奇侠传|游戏基础知识——“低级亚人种族”的设计手法
“亚人”是由英文“Demi-human”翻译而来 , 特指游戏中那些似人非人 , 被幻想出来的生物 , 这种生物在东西方文化背景的游戏中都有出现 , 西方魔幻背景中常见的亚人有妖精、矮人、牛头人等;东方神魔背景中比较出名的则是各类妖怪 , 比如蜘蛛精、蝎子精、雪女等;还有科幻游戏中的外星人其实也都可以视为亚人 。不得不说“亚人”们是游戏世界不可或缺的重要元素 。
然而亚人种族的身份和能力也有明显的区分 , 高级的亚人会有与人类等同甚至远超人类的力量或是智慧 , 比如《战神》等以希腊神话作为背景的游戏中常见的“半神” , 还有《仙剑奇侠传》系列中的“女娲族”(也算是半神) , 《战锤》系列中掌握尖端科技想要在银河系争霸的的“太空死灵”都属于高级亚人 。
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另一方面 , 低级亚人种族在游戏中也有他们存在的价值 , 虽然他们无法成为主角 , 没有卓越的智慧和战斗力 , 只能担任一些卑微的职位 , 但他们在作为“地头蛇”的时候可以成为可靠的盟友 , 又或者是在主角一行刚刚开始冒险时担任他们练手的“经验宝宝” 。在魔幻背景的游戏中 , “哥布林”恐怕是出场率最高的低级亚人种族了 。
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【仙剑奇侠传|游戏基础知识——“低级亚人种族”的设计手法】今天要向大家介绍的就是 , 游戏中“低级亚人种族”的设计手法 。
一、低级亚人种族的智慧表现
低级的亚人种族的智慧普遍高于各种野兽 , 能有一些简单的智慧表现 , 比如他们可以有自己的语言 , 甚至能够学会游戏世界中的“通用语”;再比如他们可以制作和使用不太尖端的工具;甚至还能找到一份工作 。但是制作组在设计游戏的时候 , 不能够让低级亚人种族有过高的智慧表现 , 一般来说参考标准是“人类”自身(可以说“人类水平”是高级智慧种族和低级智慧种族的阈限) , 所以低级亚人种族的智慧表现需要设计得远低于人类水平 , 否则可能会导致种族各方面能力的设计紊乱(比如玩家会质疑“这个种族凭什么会XX技能”) 。一般来说 , 低级亚人种族的智慧表现会有下面的5个特点 。
第一 , 低级亚人种族无法研制出特别先进的 , 有极强毁灭性的武器 , 无论这种武器是魔幻背景中的魔法、元素武器还是科幻背景中的高科技武器 。并且 , 低级亚人种族自己所使用的武器也必然全面落后于游戏世界观中同时代的高等智慧种族 , 除非这些高等智慧种族向他们提供现成的先进武器 。因为有低级亚人种族出现的游戏必然是含有大量虚构元素的游戏 , 此类游戏大多也会出现战斗的场景 , 战斗力对于玩家来说则是一个种族实力的最直观体现 , 而种族研发武器的水平又跟种族的战斗力与智慧关系密切 , 所以为了展现低级亚人种族有限的智慧 , 任何载体的文化产品(动漫、游戏、影视、小说等)中都不会让低级亚人种族有开发致命武器的能力 。《星球大战》世界观中的“加莫人”就是非常典型的低级亚人种族 , 他们外表就像直立行走的野猪 , 性格暴力冲动 , 智力低下 , 他们的母星加莫星科技水平还停留在人类的封建时代 , 就算高智慧的种族把爆能枪等先进武器带给他们 , 他们依旧喜欢使用冷兵器(尤其是双手斧)进行作战 。
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而在科幻游戏《质量效应》系列中 , 最后整个银河系的舰队集结起来反抗“收割者”时 , 我们无法看到“沃查人”的舰队 , 因为沃查人在《质量效应》世界观里就是最典型的低级亚人种族 , 他们和“星战”中的加莫人一样 , 智力低下 , 性格暴虐冲动 , 唯一能让他们在银河系中稍有立足之地的是他们的表皮有强大的再生能力 , 是合格的炮灰种族 。但贯穿《质量效应》系列的3代和《仙女座》 , 都没有任何信息和资料说明沃查人有独立建造大型飞行器的能力 , 游戏中较为前沿的“AI技术”和“基因改造技术”也从来没有任何沃查人参与研究过 。
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