怀旧服|怀旧服:五阶段熊T都能成主流,为啥防护T不行,2缺点无法弥补
和现在的正式服不一样 , 怀旧服的联盟圣骑士地位是很低的 。 惩戒骑每次进去团本输出几乎都是倒数 , 要不是自身生存能力强可以给队友补充Buff估计早就要被淘汰了 。 神圣骑奶量没有牧师高 , 还有恢复德抢生意 。 但是怎么说这两个天赋分支还有的玩 , 但是防护T呢?几乎寥寥无几 , 在团本里只能当一个副T , 要知道在正式服 , 圣骑士的地位可以说是崇高无尚的存在!
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【怀旧服|怀旧服:五阶段熊T都能成主流,为啥防护T不行,2缺点无法弥补】那么为什么怀旧服的防护T没有办法融合进去团队呢?首先第一点 , 这个职业在设计师创建的时候就有先天的劣势 , 本来想要追求一个个人战斗力很强的职业 , 并且朝着部落萨满的独立性靠齐 , 有着回复能力和一定的坦度 , 但是越做越不对劲 , 导致看上去反而像是一个奶 。 所以这个算是职业创作的时候根本上的问题 , 做的有点太仓促了 , 我们在来说说技能和职业体质细节上的问题 。
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如果防护战要当T , 那么就代表着需要用装备来将自己的血量给撑上去 , 也就代表需要各种耐力护甲装备 , 可是这样的话圣骑士的蓝量就会少的可怜 , 光光嗑药也没有办法弥补 , 团队给他刷Buff也许是可以支撑一个蓝瓶的CD , 但也太不稳定了 , 万一说队友或者自己一不小心ADD , 这时候就需要用技能来保证团队的容错率 , 几个技能就空蓝了还怎么弥补呢?
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其次就是仇恨的建立问题 , 防护骑可以说是上场就会OT , 战士建立仇恨有很多种手段 , 比如说嘲讽和各种输出技能 。 但是防护骑怎么建立?野德都是有嘲讽的 , 可是圣骑士在建立仇恨的初始阶段效率真的太低了 。 有的朋友会说那就让他多抗一段时间 , 仇恨到位了之后大家再打 。 可问题就是家里的N难道不要蓝嘛?DKP图案可能还好 , 大家其乐融融的 , 给一个蓝药吃吃美滋滋 , 但是到了G团呢?
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有的咱俩就是那种喜欢斤斤计较的 , 一瓶蓝商整个团队的氛围就变得很差很差 。 而且再往后说 , 防护骑一开始的仇恨建立稳了 , 但是之后呢?法师各种暴力 , 盗贼各种背刺 , 猎人瞄准射击循环 , 术士暗影箭等等 , 只要伤害稍微一高 , 这个仇恨马上就转移了 。 防护骑可以当T嘛?确实可以 , 但是团队要为此付出的太多了 , 时间精力各种药剂 , 为了稳还要去拿Buff , 真的太辛苦了 , 一个稳稳当当 , 给个团队Buff吃口药就能上场的MT难道不香嘛?
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