魔兽怀旧服:团长要求治疗喝蓝被质疑,TAQ难度差异如此巨大?

现在魔兽世界怀旧服各大服务器几乎都进入了TAQ的开荒期 , 其实在TAQ真的开门以前 , 玩家就对TAQ的难度做出了预估 , 但是真的打起来以后却发现预估好像没什么用 。 因为现在的玩家一部分觉得TAQ简单的“抠脚”打 , 另外一部分又觉得TAQ难度很高 。 比如最近就有一位团长爆料治疗喝蓝的问题 , 却最后演变成了双方玩家的难度之争 。
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事情的起因很简单 , 这位团长在组团开荒TAQ时 , 双子倒T后 , 这位团长要求团里的治疗在打的时候喝喝大蓝 , 因为他查了插件发现上一次只有两个奶喝了蓝 。 结果团里的一位牧师跳出来质问自己还有58%的蓝为什么要喝蓝 , 于是团长选择了用数据打脸 , 亮出了这位治疗的数据 , 比第一差了十万 。
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这位团长在发出这件事时想必也不会想到 , 这件事成为了玩家们对于治疗在TAQ到底要不要喝蓝的大辩论 。 其实绝大部分玩家在看到倒T后 , 第一反应都是蓝不够 , 所以才刷不上来 。 也因此都表示治疗在TAQ就是应该准备好喝蓝 。
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但是很多治疗玩家则对此表示了不满 , 按照这些治疗玩家的说法 , 现在都是五回装 , 会控蓝的玩家根本不需要回蓝 , 而且倒T也不一定就是治疗的问题 。 尤其是双子这个BOSS独特的机制 , 很多时候之所以倒T更多的是T不熟练 , 或者是T没吃石盾 。
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【魔兽怀旧服:团长要求治疗喝蓝被质疑,TAQ难度差异如此巨大?】其实从这里就能看出很多玩家现在的TAQ体验非常不同了 , 支持喝蓝的人大部分都表示TAQ打的很艰难 , 几乎是治疗要卡着CD喝蓝才能保证过本 。 而不支持喝蓝的 , 则是游戏体验相当不错 , 因为他们不喝蓝一样能过 。
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如果把问题只放在倒T后要求喝蓝是不是正确 , 那么很明显没做错 。 因为无论是不是五回 , 既然不是T接怪就死 , 那么显然就能奶住 , 只不过可能T比较菜需要过量刷血 , 那么这时候就是应该喝大蓝盯着T的血刷 。
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但同时 , 这件事发生的团队一定是G团 , 因为只有G团的治疗才会格外纠结于自己的治疗量数据 。 可以说之所以发生倒T喝蓝争执 , 最大的点就是G团下很少有治疗愿意过量去刷T , 因为过量刷T必然导致自己数据很差 , 然后就是“明明白白”的被其他人毛走工资 。 这件事也不能怪治疗只盯着数据看 , 看看事件中的团长 , 不也是直接用数据说话吗?所以G团畸形的数据考核制度 , 必然会导致这样的问题出现 。
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另外再加上G团中有很多治疗本身就是因为补贴跟风起的治疗角色 , 和他们讲怎么为团队擦屁股 , 他们只会嗤之以鼻 。 对于他们来说 , 喝蓝以为着自己的损失 , 自己只要安静的做个“毒瘤”就可以等着收工资了 。
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也因为现在各个职业都有跟风起号的玩家 , 所以大家的游戏体验才会这么奇怪 。 如果玩家的团里都是老治疗、老坦克了 , 那么什么喝不喝蓝根本不用在意 , 根本就不存在倒T的情况 。 而如果团里都是跟风起的角色 , 那就惨了 , 本来TAQ副本就长 , 怕不是要变成“终极折磨之旅” , 你们怎么看待这件事情?


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