魔兽世界:怀旧服治疗和DPS,哪个职业在团队中的地位更高?
魔兽这游戏玩法还是很丰富的 , 要不刷刷幻化坐骑 , 去战场混混 , 哪怕蹲拍卖行赚钱 , 也挺有意思 。 没有老人带的话就别进大秘境 , 玩游戏最重要的是开心 。 现在基本所有职业都有个小自奶还有个减伤技能 , 如果不是犯了错或者是群体压力波 , 死了就是菜 , 挨喷也活该 。 从TBC开始 , 冲进度的开荒团的最大压力就一直是DPS , 优秀的DPS很宝贵的 。 团队冲进度的时候 , 和坦克治疗有冲突的时候 , 好装备优先DPS , 极品装备直接分DPS最高的那几个 。 好治疗不好找 , 而好的DPS更难找 。
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狂暴战多受点伤害怒气才涨得快 , 怒气多就能多打英勇打击 , 多打点英勇打击DPS数据就更好看 。 70年代就靠英勇打击 , 或顺劈斩这两个不占公共cd的泄怒 。 配合旋风斩 , 打小怪也能算是小aoe了 , 还不需要回蓝 。 去怀旧服就可以体验 , 英勇打击(使你的下一次主手普通攻击额外造成XXX伤害)这个技能激活的情况下 , 副手白字攻击不消耗英勇打击 , 并且命中率按照技能攻击来计算 。
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也就是全程激活英勇打击的话狂暴战就没有双持命中惩罚了 , 这在当年很重要 。 近战的问题是 , 近战位往往很有限 , 不能太多人 。 有些boss需要频繁换目标跑位的话 , 那确实比较惨 , 特别是对黑白骑来说 。
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小编玩的暗牧有毒奶和吸血鬼 , 战士有乘胜追击 , 带治疗的职业基本都有一口小奶 , 带坦克的都有一个吸血或者回复技能 , 应该只有法师只有一个白盾没有治疗 。 但是法师保命技能也不少 , 冰箱和隐形 , 只要不出大失误 , 大秘境割草的层数死了人确实是不应该的 。 现在基本全民470了 , 团本死人要么是团长的锅要么是团员自己的锅 , 全团都没事就一个人死了 , 那多半是这个人有问题 。
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法师有保命的技能 , 但是不能自己给自己加血(排除项链) , 恶魔猎手可以吸血 , 但是也要看补不补得回来 , 死亡骑士也是 , 如果不小心中了技能之后 , 正好bossaoe就很危险了 。 7.0的时候依靠丛林之魂天赋和迅捷加愈合 , 短期不计蓝量刷一下单体也还行 。 奶德最绝望的还是全团持续性血崩 , 并且宁静也交掉的情况 。 不过7.0的神器对奶德提升还是非常大的 , 极大地增强了奶德短时间内的爆发奶量 , 2分钟宁静CD打副本也是超级强 。
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【魔兽世界:怀旧服治疗和DPS,哪个职业在团队中的地位更高?】以DPS为核心的团队 , 战术在既定框架内以DPS为中心进行调整 , 开荒期装备优先DPS 。 躲技能 , 说实话 , 有些不那么致命的技能 , 如果躲避会严重影响输出 , 还真会强吃 。 说白了一句话就是就是极致压榨输出 , 很多boss不极限输出过不了 。 因为名额问题 , 靠谱的DPS稀缺性很强 , 反而能打的治疗坦克相对好找 。 团队指挥一向是治疗担当 , 退而求其次的话会是坦克 , 因为DPS很累 , 没精力分心去做这种事情 , 坦克倒是有精力 , 但是视角不好 , 对此你有什么看法呢?
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