触乐|也许《无畏契约》不依赖休闲玩家也能成功( 三 )
到目前为止 , 《无畏契约》没有效仿暴雪 , 不过Gen.g、Sentinels和T1等电竞公司已经为这款游戏组建了职业战队 。 虽然拳头尚未公布任何细节 , 但考虑到《英雄联盟》在过去10年间所收获的成功 , 我们没有理由质疑拳头围绕《无畏契约》组织电竞赛事的专业水平 。
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也许只要高手玩家和比赛还在 , 游戏就可以维持热度?
《无畏契约》没有值得品读的故事情节 , 但它正在尝试采用《Apex英雄》的风格 , 通过在线预告片来构建世界观 。 从本质上讲 , 游戏十分强调竞技 , 拳头似乎对休闲玩法毫无兴趣 , 并且也不介意表明这种态度 。
随着时间推移 , 《无畏契约》在主流玩家群体中的人气很可能会下降 , 但作为一款电竞优先的游戏 , 它或许能够像《反恐精英:全球攻势》那样长期维持热度 。 只要那些名气最大的职业选手不放弃《无畏契约》 , 拳头就有能力构建一个规模较大、密切关注其职业赛事的粉丝群体——哪怕在这些玩家中 , 并非所有人都经常玩游戏 , 或熟悉游戏里的细微变化 。
一个毋庸置疑的事实是:无论作为一款F2P游戏亦或电竞作品 , 《无畏契约》都拥有巨大潜力 。 电竞行业正在不断发展 , 对于怎样让一款游戏既能长盛不衰 , 又能吸引海量用户观看 , 游戏厂商还找不到任何现成的规则手册 。 “大逃杀”游戏乍看上去既好玩又让人兴奋 , 却似乎无法成为成功的电竞项目;团队射击游戏玩起来很有趣 , 但在某些时候 , 比赛场面会令观众觉得无聊、混乱 。 对MOBA玩家来说 , 他们首先得花大把时间玩游戏 , 才能弄明白比赛中究竟发生了些什么 。
通过《无畏契约》 , 拳头正在唤醒一种简单却有深度 , 易于理解和观看 , 但许多玩家可能觉得难以精通的射击游戏品类 。 拳头希望在全世界最顶级选手的推动下 , 《无畏契约》能够成为下一款《英雄联盟》 。 拳头为此下了重注 , 如果成功 , 拳头将成为游戏行业最富传奇色彩的大作开发商之一 。
本文编译自:theverge.com
原文标题:《VALORANTMAYNOTNEEDCASUALPLAYERSTOBECOMEAMASSIVEHIT》
原作者:NickStatt
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