王者荣耀:新一轮调整开启,高胜率辅助全部削弱,程咬金貂蝉加强

王者荣耀官方才宣布正式服在20号更新后调整多位英雄 , 比如刘禅大招操作空间的优化以及吕布、百里守约的加强等 , 而体验服又在深夜开启了新一轮的平衡调整 , 那么这次调整都有哪些英雄被列为目标呢?
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加强的英雄有三位
貂蝉 , 许久未有变动的貂蝉终于迎来了一波BUFF , 这次官方下调1技能蓝耗的同时提升了被动生命回复效果 , 调整的目的很简单 , 续航的增强 , 直接提升了貂蝉的持续输出能力和存活率 , 小编觉得这波调整会让貂蝉人气提升一个档次!
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蒙犽 , 蒙犽经过上一次削弱后 , 胜率排名跌至射手榜倒数第四 , 为了让蒙犽强度能与其他射手处于同一水平 , 这次官方削减了蒙犽300点的平A飞行速度 , 作为弥补提升了1技能的AD加成 , 要知道蒙犽是技能流射手 , 因此普攻的削弱影响不大 , 而1技能作为主要输出手段 , 这波加强则大大提升了蒙犽后期的持续输出能力!
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程咬金 , 这次官方主要加强了残血程咬金的生存率 , 将释放技能消耗的血量提升2%的同时 , 增加了释放技能回复2%的血量 , 想必大家会觉得这样调整有何区别?其实是有的 , 因为消耗的是当前血量 , 而回复的则是已损生命值 , 这意味着血量越少 , 程咬金的回复能力越强 , 也预示着调整后击杀程咬金的难度进一步提升!
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削弱的英雄有四位
刘邦 , 在大招回调为老版后 , 刘邦的强度有了质的提升 , 其胜率位列峡谷前三 , 特别是大招开启后自身加盾配合减伤效果 , 使得对线方难以打出有效伤害 , 因此这次官方下调了5%的减伤值作为平衡!
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孙膑 , 大家都知道孙膑是一位团战拉扯能力非常强的辅助 , 而他凭借的就是2技能的增加移速、缩减CD以及返还伤害效果 , 这些机制其成为峡谷胜率仅次于武则天的存在 , 为此官方决定略微降低2技能的CD作为平衡 , 让对线方有一定的反制能力!
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白起 , 重做白起自上线以来人气回升 , 作为坦克 , 白起拥有强大续航能力的同时 , 又兼备伤害 , 为了使其更符合坦克定位 , 官方决定下调1技能伤害 , 并且将受伤自动释放血之回响的CD延长了0.5秒 , 削弱了白起的线上的耗血能力!
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裴擒虎 , 老虎在职业赛和高分局有着非常高的人气 , 属于强节奏刺客 , 带好节奏的话能够快速拿下比赛 , 这次调整是老虎近期以来的第二次削弱 , 调整后虎形态切换为人形态获得的强化普攻元气弹伤害下调 , 削弱了输出能力!
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平衡调整的英雄只有一位
百里玄策平调 , 这次官方调整玄策的目的是削弱硬控层面 , 增强伤害和移除韧性影响作为平衡 , 即官方将2技能命中的晕眩改为定身 , 同时甩向身后的控制时长下调了0.25秒 , 作为弥补提升了大招伤害以及2技能甩敌人至身后的距离不受韧性鞋影响 , 等于是减了硬控 , 提升了输出能力 , 具体调整后强度如何需小伙伴们进体验服实战感受一下!
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此次更新涉及了三位辅坦的削弱 , 而关于老虎的调整更多是针对KPL , 小编觉得程咬金、蒙犽与貂蝉还是值得练习的 , 毕竟这波加强正中要害 , 那么你觉得以上调整是否合理呢?欢迎留言讨论!
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