为何说LOL英雄的简单化是对玩家的让步?看看刀妹跟阿卡丽吧

为何说LOL英雄的简单化是对玩家的让步?看看刀妹跟阿卡丽吧
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Hello各位小伙伴们 , 不知不觉LOL诞生至今已经有九年多的时光了 , 相信大家对游戏已经有了足够深入的了解 , 作为一款娱乐至上的游戏 , LOL给玩家带来的快乐自然不用多说 , 但是不知道玩家们发现了吗?随着时间变更 , LOL那些被重做跟新诞生的英雄们 , 技能机制越来越偏向于简单化 。
为何说LOL英雄的简单化是对玩家的让步?看看刀妹跟阿卡丽吧
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在很长一段时间中 , 拳头官方为了让游戏更富有特色 , 诞生了许多设定有趣的英雄 , 例如佐伊、阿卡丽以及刀妹等等 , 他们之间互有千秋 , 非常考验玩家对这个英雄的理解 , 高玩手中跟普通玩家手中简直是两个样 。
为何说LOL英雄的简单化是对玩家的让步?看看刀妹跟阿卡丽吧
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【为何说LOL英雄的简单化是对玩家的让步?看看刀妹跟阿卡丽吧】但是不知道你们发现了没 , 随着金属重做后 , LOL诞生的英雄越来越偏向于简单化 , 即便是未出之前被吹上天的月男 , 实际上手后难度并不算太高 , 玩家们更多的是需要了解每把武器所对应的状态 , 其实这也算是官方对玩家们的一种让步吧 , 现如今大部分玩家越来越偏向于佛系游戏 , 他们对高难度英雄的兴趣下降了很多 , 固然这些英雄在高分段跟赛场上的表现都很不错 , 但是大部分的玩家 , 他们也只有黄金啊!


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