GameRes游资网有趣的游戏关卡是如何设计出来的?( 四 )


正规元素之规则
GameRes游资网有趣的游戏关卡是如何设计出来的?
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塞尔达传说
什么是规则呢?毫不客气的说 , 游戏中任意元素都可以由规则来定义 , 正如现实世界中的物理规则一般 , 游戏规则就是你所扮演的角色在游戏中必须遵循的条件和限制 。
并不是所有的游戏规则都能够被感知到 , 正如我们在日常生活中并不需要了解所有的物理规则一样 , 能被感知到的规则一定是有认知上的承载上限的 , 意思是被感知到的规则一定不会很复杂 。
而那些隐性的规则在游戏世界的背后默默运转 , 如事物更替、场景加载等 , 这些无法被感知到的规则支撑起了绝大部分游戏的基础结构 。
那么规则到底有些什么用处呢?我们主要用规则做三件事 。
第一是定义角色和概念 , 游戏中的角色有些什么特性 , 他包含什么属性不包含什么属性 , 规则让角色可操作 , 且赋予其更多实际意义 , 而非只停留在意识层面的定义 。
对于概念 , 如攻击力可以减少敌方生命值 , 生命值损失玩即死亡 , 防御可以抵消攻击力的伤害等 , 规则让其具有实际价值 , 在游戏中可操作 。
第二是限制行为 , 还拿游戏中的角色为例 , 他能够干嘛不能干嘛 , 如游戏角色不能穿墙 , 但可以在正常的道路上行走 , 限制行为其实在一定程度上确定了游戏的边界 。
第三是决定结果 , 玩游戏总会有一个结果 , 如怎样才能获得胜利 , 如何才能进入下一步等 , 这些达成结果的条件就需要通过规则来定义 。
总结来看 , 规则可以定义其他各个元素 , 如玩家、边界、结果等 , 那么我们可以理解为 , 规则是游戏的核心 , 搭建规则的过程其实就是搭建游戏元素的过程 。
正规元素之边界
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孤岛惊魂4
一般情况下 , 我们理解的边界是物理属性的 。
比如一间房子 , 那么它的边界就是围住空间的墙体和门窗 , 而这类边界是存在于物理空间上的 , 所以我们称之为物理边界 。
在游戏中也存在这个道理 , 打一场比赛 , 玩家被安排在一个封闭的空间内 , 所操控的角色无法脱离这个空间 , 那么我们说这个游戏具有物理边界 。
但游戏边界不止于此 , 试想想我们在打扑克的时候 , 三人一桌斗地主 , 那么是不是只有坐在一个桌子上的时候才算参与到这个游戏中来呢?
其实参与打扑克的人 , 只要能够保证不偷看他人手牌 , 且能够及时出牌 , 我们是不会管他现在在哪里在干嘛的 , 所以打扑克没有硬性的物理边界 。
那么是不是说明此类游戏就没有明显的边界了呢?我们可以思考下参与斗地主这个游戏的流程 。
首先需要一个游戏的发起人 , 他向其余两人发出参与游戏的邀请 , 此时被邀请人会根据自身情况考虑是否答应参与 , 一旦被邀请人答应加入游戏 , 那么游戏规则就开始生效 , 游戏边界也随之形成 。
此时的游戏边界是一个概念 , 在我们的例子中即是否答应参与斗地主 , 答应即游戏规则生效 , 拒绝则脱离游戏回归正常 。
从以上对边界的描述来看 , 我们可以知道游戏边界具有界定真实世界和游戏世界的功能 , 在真实世界时我们不必遵循游戏规则 , 但一旦迈入游戏边界 , 游戏规则便立即生效 , 这种有趣的现象我们称之为游戏魔法圈 。
正因为游戏魔法圈的存在 , 在现实中要好的朋友在游戏中却反目成仇 , 游戏中的这种关系所带来的影响又会反过来作用到现实中来 。
但这种影响是积极的 , 通过游戏的互动 , 现实中的好友关系会更加密切 , 这就是游戏边界独有的情感魅力 。
边界让我们认识到真实与游戏的界限 , 但现在的游戏设计师正在努力尝试拓展这个边界 , 让真实与虚幻不再那么分明 , 让游戏走进每个人的日常生活中去 。


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