「国金证券研究所」5G云游戏平台火力全开,三七互娱深度:发布非公开发行( 五 )


?仙侠风格多改编自文学作品 , 新增剧情设置 , 相对于传奇与奇迹较单一的任务主线 , IP更具趣味性 , 可吸引喜爱小说原著或电视剧的用户 。 1Q2019自研产品《斗罗大陆》H5上线后连续7个月位于iOS端角色扮演类手游前十名 , 且打开了女性玩家市场 , 女性用户占比20% , 首次实现了仙侠风格RPG游戏品类突破 。
?未来公司还将打造《斗罗大陆3D》 , 通过迭代的方式不断提升游戏画面和技术 , 并将与Unity深度合作自研引擎第三代 , 预期提升至少30% , 具有2019年以前的所有主流技术 , 具有高度定制化 。
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4.3SLG:《最强王者》买量潜力大 , 《狂野西境》出海成功率高
?SLG是三七互娱“多元化”战略重点关注品类 , 有着更长的生命周期和更持续稳定的流水 , 即使后续减少投放 , 也会有长线的流水增长 。 根据AppAnnie , 美国和日本市场份额分别占比21.7%和11.5% , 是除中国大陆iOS以外 , SLG市场最大的区域 , 这对于三七互娱出海 , 打开欧美和日韩市场有着重要意义 。
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?针对出海市场 , 2020年三七储备了《WildFrontier/狂野西境》《FinalOrder》和三消/合成/塔防/益智SLG三部SLG作品 。 其中 , 刘宇宁团队新作《狂野西境》于3M2020上线 , 预注册数已过亿 , 预计《狂野西境》出海成功概率很高原因系:
?研发团队:《狂野西境》由刘宇宁团队创作 , 刘宇宁团队曾经成功研发出热门SLG游戏《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》 , 7M2019-1M2020期间 , 《火枪纪元》始终保持出海游戏收入榜前十 , 《阿瓦隆之王》保持在9-11名之间 , 《阿瓦隆之王》上线后曾成功两度登顶美国畅销榜 。
?游戏亮点:(1)题材:西部题材在欧美地区有着深厚土壤 , 其针对的人群画像为:30岁以上超70% , 男性接近90% , 这与SLG的用户高度契合;(2)玩法:拓荒式的地图探索和开放式的建筑 , 考究史实 , 模拟真实地理因素 , 沉浸感强 , 游戏人物多且优劣划分明确 。
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?针对国内市场 , 三国SLG《最强王者》于19年末上线 , 2M2020iOS端表现十分优异 。 2月广告投放总数仅次于《三国志-战略版》 , 总投放数达1547条;安卓端尚未发力 , 渠道方面目前只上了华为应用商店 , 买量规模暂时不大 。 2020年2月素材总投放数在三国题材中暂列第5 。 但买量游戏安卓与iOS之比一般为3:7 , 目前尚未大力推广 , 一旦发力 , 起量非常大 , 未来或有更大突破 。
5.财务分析
5.1手游带动收入增长 , 2019年同比+73%
?公司营收高速增长 , 手游同比增长115% 。 2019年公司实现收入132.27亿元 , 其中手游收入占比90.6% , 主要由两款主力游戏《斗罗大陆》H5和《一刀传世》贡献 , 多款游戏月流水过亿 。 从传统ARPG手游品类来看 , 该品类优势稳固 , 壁垒较深 。 游戏玩家9成左右为30岁以上中年群体 , 一般具有稳定收入 , 相较其他年龄群体有更高氪金能力 。 不断迭代和精细化运营之下传奇、奇迹类游戏MAU半衰期不断延长 , 单用户预期生命时间拉长 , 进一步推动LTV提升 。 公司也在积极开拓新品类 , 如非传奇、奇迹类ARPG , SLG , 以及卡牌、二次元、女性向游戏等 。 1Q19自研产品《斗罗大陆》H5上线后连续7个月位于iOS端角色扮演类手游前十名 , 且打开女性玩家市场 , 女性用户占比20% 。 从分业务毛利率角度来看 , 公司2019年手游和页游毛利率分别为87.7%和75.8% , 整体呈上升趋势 , 并完成剥离低毛利率汽车部件业务 。


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