「梦之翼ACG」浅谈遐想一手,你会怎么做!,如果你是魔兽世界的设计师


「梦之翼ACG」浅谈遐想一手,你会怎么做!,如果你是魔兽世界的设计师
文章图片
「梦之翼ACG」浅谈遐想一手,你会怎么做!,如果你是魔兽世界的设计师
文章图片
"如果你是暴雪设计师 , 你会做啥?"
这里不谈什么平衡DH你过分了 , 就只讲肥宅我对游戏机制上的看法 。
因为肥宅我认为现在WOW很鸟蛋、敷衍人 , 才想和各为讨论 。 也希望把自己的想法和解决模式吐给各位看后 , 能激发更多思考 。 玩家们帮着暴雪一把、建立出双方都能满意的环境 , 总比只有暴雪团队在思考好多了吧 。 虽然我不确定暴雪设计师到底有没有去玩自己设计的游戏 , 我猜没有啦 。
因为现在WOW在主线结束后真的很空虚 。
当肥宅我兴奋地过完主线后终于见到8.0的新终局内容 , 结果只是军团2.0跟你挥挥手 。 那种失落感真的是...就像披萨盒打开发现料只铺一半、还是昨天剩下的一样 。 主线任务有他的精采却短得可怜、两方都是 , 还有那欲知后话请刷声望的GY机制...
肥宅我不是才刚远征阿古斯、击败燃烧军团、成为职业表率吗?第七军团你们都没听说过?
...老生常谈了 , 每次改版应该都有人抱怨过声望所以直接跳过 。
WOW现在赶火车似的更新节奏 , 配上粗制滥造、甚至可以说是抄袭的游戏机制 , 只有一个目的-
"绑架玩家的时间 。 "
肥宅大惊讶 , 经历过军团神兵和熊猫岛声望两大农业灾难后 , 竟然还搞同一套 。 这做法跟市场上诸多坑钱手游有什么鸡毛区别?肥宅知道有人只玩手游 , 这里得声明肥宅没瞧不起手游、赞叹非洲佛心FGO 。
理想中我想要假日坐下屁股一玩就是一整天 , 不是坐下来刷一整天 。
到这里肯定有人按耐不住心魔想喷:「你可以三天做一次 , 也没花很久时间、是在哀什么大便啦 。 」
心魔请扪心自问 , 世界任务好玩吗?
不好玩 , 而且身为玩家的你还没有选择 。 不是我反对刷 , 是游戏沉浸感低下的同时任务内容太粗糙、奖励鸟、小桌子比手游收体力还无聊 。 除了喷以外 , 还是得给暴雪鼓励 , 有些小改动很清新 , 每次去任务区域时NPC跳出来跟我讲话真的很酷 。 虽然第一次遇到时我以为会有NPC出来帮忙的说 。
但不论有没有NPC , 一下就听腻了 , 因为这世界任务是"必须完成的" , 不解
就无法享受后续的游戏 。 那种刀架喉头的苦逼感...比上班还累 , 重点是那把刀还是暴雪握着你的手后架上去的 。
"来 , 乖乖 , 想玩后续对吧?努力刷下去喔!"
对粉丝没信心成这样也是伤透我心 , 就算不必冲声望我也是会包月的好吗?最后广大玩家都在干一样的无聊蠢事情、到底是玩游戏还是家庭代工?现在的WOW就是条单轨游乐园导览车 , 每次到新景点的时候还要乘客自己下去推车前进 。
总的来说 , 如果肥宅我是设计师..
我想在休闲玩家与开拓先锋之间取出平衡、打造一个够面向更多类型玩家的版本 。 既然要绑架时间 , 不如提升内容品质 , 最好能减少开拓者的负担、增加后头帮你加油的休闲玩家们的参与感 。
一些想法分成三段 , 因为文长所以请看楼下 。
不过美术和音乐真的是屌到不行 , 肥宅我必须给暴雪艺术团队一个精彩徽章 。 大洋之女那首歌既有旋律又有勾引W3老玩家情怀的内容 , 极品 。
「梦之翼ACG」浅谈遐想一手,你会怎么做!,如果你是魔兽世界的设计师
文章图片
关于任务和选择感-
现在职业很多、玩起来也比较不像是之前那种只是特效不同的感觉 , 很OK的 。
举例来说 , 术士 , 真的是有趣到不行、每种专精都很有特色 。 盗贼也是 , 暴徒的正面硬上、刺杀的下毒干扰、敏锐的风骚爆发 , 刚开放时真的是耳目一新 。 但正是职业的多元化才凸显出角色扮演的缺点 , 剧情上你又回到跑腿小老弟的身分了 。 加上现在没有军团版本那种见证英雄成长般的职业战役 , 大家都是足男、非常令人失望 。


推荐阅读