互联网在线音乐行业有哪些可能的盈利模式

1. 音乐版权购买+付费下载:这是国外常见并且被证明过可行的盈利模式,参考spotify。但这套模式搬到国内现阶段不太行。现阶段指的是:几家音乐服务提供商(百度音乐、QQ、酷我狗、虾米)没都收费且盗版打击力度维持现状。从用户消费音乐内容的角度看,每月被国内用户听到歌曲数应该能到50万了吧(乐观估计),全球正式发行的歌曲至少有2000万首。这50万首歌曲中还有长长的长尾效应,每月能被国内用户听1000次以上的歌曲,应该只有5万首,即便是这5万首歌曲中,用户愿意花钱买啥:一种是偶像唱的,一种是获取整理难度太高的如“广场舞大全、古典音乐大全、儿歌胎教500首、红磡摇滚中国火绝版无损音频集”,从举得例子中可以看到整理难度太高背后还埋藏着各式各样的心里需求,不表了,太多。从用户付费意愿角度来看,愿意花钱的用户太少了,这些少少的愿意花钱的用户中能重复花钱的用户太少了,利益相关就不说具体数据。从服务提供商获取资源的角度看,版权费远远远远高于付费用户贡献的收入,很显然用户愿意消费的资源分布在各个版权公司手里,这些版权公司的版权费只能说太黑心了。我们畅想一下美好的未来,几家音乐服务提供商的大佬坐下来聊聊天,一拍桌子,咱们一起收费吧,一起打击盗版吧,一起和版权公司谈版权费吧,这个模式还是能赚钱的。2. 线下筹办音乐演出:演出门票收入+在线视频直播(广告收入)这部分不算了解。线下演唱会线上直播卖票靠谱些,保守估计一下,开的起演唱会且在国内有市场的明星,全球算有20个艺人及团体,保守估计。20个人全年平均下来每人组织3场,总共60场,且不说场地、拍摄、组织等可行性问题。如果一场线上直播门票30,能有5万的销量,那么总收入在9000万,成本也必然小不了,当然弄点厂商来赞助冠名是节省成本的方式,但在在线视频直播中做广告1个CPM不卖200块钱应该没什么做头。我们畅想一下美好的未来,国内的优质音乐人过剩,天天爆好歌,连livehouse都挤不下热爱音乐的粉丝,音乐人举着自拍杆演出。那么在线视频直播该是多么赚钱的业务啊。3. 增值会员服务:高清音频服务对比视频的超清、高清、流畅,让用户能分辨128K和320K甚至无损音质,真的是太难为大家了。受限于设备,人类的的听觉,高音质这个特权太没吸引力了。现有的会员服务特权不一一举例,实在是因为都不是在题主“可发展的盈利模式”的keypoint,绿钻咱另说啊,我也想不到什么样增值服务是靠谱的,如果有想法一定跟我聊聊。我们畅想一下美好的未来,国内音乐人过剩,音乐人不为自己的推广和生计发愁,人人写好歌,我的这首歌你先听听看,还不错吧,这里还有3首歌,你在这个平台买个会员就可以听我这3首了,对,那个平台也行,还有另外两首呢,那增值服务该是多么赚钱的业务啊。4. 音乐周边电商:演出票务,专辑等售卖演出票务应该是已经被定义为流水高利润低的业务了。专辑售卖这种事,实体的话,给淘宝导个量试试吧。记得虾米之前有卖过专辑,现在看不到入口了,应该卖的不好。如果降低耳机等设备的成本,往里植入流媒体和会员服务,这看上去倒像是可发展的盈利模式,具体之后再聊吧,第一次写这么多字,有机会补补。5. 互联网粉丝经济:明星艺人粉丝圈增值服务(类似yy语音直播送花,唱吧送花等)粉丝经济这个命题有点大,能让粉丝花钱的地儿挺多的,咱吃哪块蛋糕就应该负责任的写上几千字,小小举个例子,如韩流音乐按照收听、下载来做榜单这件事。如果国内有一个靠谱且有公信力的偶像榜单,且几家娱乐公司愿意认真培养团体,包装不恶俗的情况下,你做个会员增值服务,比如会员听一次算两次,下载一次算三次的,这样来做显然是粉丝经济,鉴于在韩果的成功,这看起来也是可发展的盈利模式。6. 别忘了广告啊!广告这么重要一件事情,怎么可以被忽略掉。虽然在线音乐被消费的时长越来越被视频压榨,但正如题主所说,这是刚需啊。国内用户对广告的容忍度极高,又不愿意付费,那么在有限的媒体时长中进行无限的广告曝光才是硬道理。每天QQ音乐都在推开机图,歌单中放广告banner,百度音乐在音频流中投放音频广告,这都是辄啊。国外成功模式参考pandora。


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