一款VR平台的音乐游戏会是啥样的呢玩VR音游会是一种啥样的体验

EMURATEDEMURATEDEMURATED网上有一段用vr打著名音游曲sandstorm的小视频,有兴趣可以看一下。演示玩家是著名的机械化金属先辈
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跳舞机?wota艺?都可以算吧
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我是一家网络游戏公司VR媒体部门的小编辑,因为多数时间在撰写VR游戏的文章,所以经常会在公司玩VR游戏。我体验过不少VR设备,包括了htc vive和oculus rift dk2 和cv1 这些VR头盔,还有包括三星gear vr这类vr眼镜。这些设备都有自己的游戏应用平台,但就我目前体验下来,只发现了一款VR音游...它是用vive在steam上玩的《Audioshield》,坊间译名《音盾》。大概就是长这个样子:一款VR平台的音乐游戏会是啥样的呢玩VR音游会是一种啥样的体验

游戏玩法还是很简单的你的两个手柄会化身成两个盾牌,一个蓝色一个红色,远处会飞来蓝球和红球,这些球会根据音乐的节奏出现然后飞过来,马上飞到你眼前时你需要拿你的盾牌去阻挡它,挡下了之后这些球就会像水珠一样泼散开,戴着VR眼镜看就感觉被颜射了一样(污)一款VR平台的音乐游戏会是啥样的呢玩VR音游会是一种啥样的体验

最后音乐结束后会有分数统计,还会有全球排名。游戏比较特别的地方是它可以识别本地音乐,也就是说你能下载到什么歌曲,它就能将它转化为游戏然后播放出来,这一点还是很特别的。另外,这款游戏非常锻炼身体,因为在高难度下球的速度和频率都会提高,而且蓝球和红球会交叉过来,你需要集中精神去挡住这些球。伴随着音乐,你可以戴着VR头盔,边扭动着身体边拿着音盾阻挡飞来的水球,(顺便还能减肥),这就是次时代VR音游的魅力。
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零售商产利用音乐促使购物者接受更高的价格,赌场亦通过播放音乐吸引来宾 参与,而这还仅仅是音乐实际功效的一小部分。
发掘音乐的作用将成为VR戏剧内容走向全面成功的关键所在。目前,行业认为我们在VR影片中使用音乐的具体方式应当有所区别,因为我们不再只是被动的观察者,而开始作为积极的参与者甚至是主角本身。
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在VR世界当中,用户作出的决定能够影响到故事的进展,而在选择看向哪里时其亦可能错过一些重要的故事元素。VR给大家带来了全新的生活方式,足够让你沉浸其中。
VR音乐的挑战在于如何吸引观众始终专注于我们希望其看到的内容,而音乐与音效的引导性力量将成为解决方案中的重要组成部分。事实上,音乐的力量能够通过左右我们的关注取向或者微妙影响我们的行为以实现这项目标。
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累的不行…
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VR版osu只需复读脑力就可以玩


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