有很多让许多人沉迷的游戏,为啥只有《王者荣耀》引起了如此大的反响

1.撕逼群体人口基数大。因为玩英雄联盟的多,玩王者荣耀的也多。王者荣耀抄袭英雄联盟这个没得说,在前几年最开始腾讯自己宣传的时候说的也是手游版英雄联盟。所以玩英雄联盟的就看不起玩农药的,就像当年刀狗看不起撸狗一样。每次新老游戏更迭特别是同类型的更迭都会引起撕逼,而要撕逼肯定是要找不好的地方,玩撸的人又多,所以就出现了声势浩大众口铄金的情况。2.关注的人多。以前我们小时候去游戏厅啊去网吧那都是死罪,被抓到了要吊起来打的那种,但是现在孩子要玩个手机,就不会说那么严重,家长也不会说绝对不让。孩子玩手机家长肯定就好奇玩的是啥就想去了解,所以呢关注这个问题的就变成了家长,孩子,还有青年,三个年龄段的关注带来的巨大的阅读量就会鼓励媒体和各种自媒体的疯狂报道来博取关注。所以就会出现各种铺天盖地的大小新闻。3....还没想好,但是感觉上面两个大概就是绝大部分的原因了吧…………
■网友
谢邀,这破游戏玩了两天直接扔了,实在不知道哪好,大概就是腾讯宣传的厉害吧,至于沉迷引起重视是好多小学生在玩吧,听见我们同事说自己孩子每天都要玩几个小时不打完不睡觉,最后没办法直接把手机没收了。这种病毒式蔓延方式想起了我小时候大家都追漫画的经历了,也许你没看过就直接被孤立了。小学生没啥自制力,沉迷危害过大,大概是引起了家长们集体发声吧。


    推荐阅读