SVG 图像标准的发展前景咋样

首先 SVG IE9+ 都支持(除了动画和滤镜), 整体的支持率在国外已经达到 98%.
SVG 在国外的很多网站已经得到了广泛应用, 主要用于做微交互, 动画, 数据展示等等. 国内呢总是要慢几拍.
虽然上有 WebGL, 下有 Canvas, 但是这两者都要编写大量代码, 而 SVG 平易近人, 容易操作, 可读性强, 还是文本交换格式, 简单说来就是 以最低成本和复杂度实现交互和动画.
另外 SVG 也并不难学, 除了滤镜一块稍微有点坑, 而且浏览器支持也不佳之外, 其他的内容既好学又好用.
国内还有一些人挖空心思使用 CSS 来制作本应由 SVG 制作的效果, 说得好听点是挖掘 CSS 潜力, 说得不好听点就是懒.
不过有一个严重的问题, 就是资料缺乏, 到现在也没有 SVG 权威指南这类书, 来系统讲解 SVG 及其动画和交互制作, 网上的资料大都是英文, 而且也并不齐全. 有一个 SVG 精髓 还不错, 但是这本书同样是入门水平. 另可翻阅 snap.svg 的源码.
【SVG 图像标准的发展前景咋样】 总结: SVG 是技术和表现力的平衡, 使用并不复杂的技术就可以拥有惊人的表现力, 它的背后拥有巨大的商业价值. 它终有一日会随着开发者水平的增长以及大众对于交互的需求的增长而得到大范围的应用,所以在 SVG 上的投资是绝对值得的.

■网友
目前看来乘着HTML5大发展的东风,应该不错。
■网友
随着这些年我国国内设计水平的不断提升。HTML5成为新的潮流。在一些网站都开始用HTML5开发。而且svg在数据动态呈现方面很强。他的结构和HTML一样。你可以通过对每个标签来完成你要实现的功能和效果。这个必然是趋势。


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