为何生硬的国企能把手游《伏魔咒》签给网易这种互联网巨头
什么叫生硬的国企?题主你了解国企哪一点让你感觉到生硬以至于产生所有的国企都是生硬的这样的观点?还有,游戏你都没碰过急个什么劲,国企开发的游戏不一定差,中小企业开发的好游戏成功的案例比比皆是,独立运营的也不是一个两个了。手游市场是开放特别是安卓是非常开放的,你有能力就能成功,一个人两个人开发的小游戏大卖多得要死。
■网友
其实到底被谁代理到底代理谁,这个和企业性质到底有多大关系,我没办法给出很好的答案。但单就《伏魔咒》的开发商来说,还是比较有看头的。之前几款端游成绩也不错,像是《龙之守护》就属于比较少有的,在海外发的不错的游戏。至少这一点和企业性质无关吧。再说说网易,网易西游《大话》《梦幻》的金字招牌,代理手游像《乖离性百万亚瑟王》《有杀气的童话》也都发的不错。游戏品质本身就很高,至于什么操作不操作的,这个并不是提升游戏品质的方法。抛开企业性质不说,游戏是直面玩家的产品,能否成功是依照市场规律来的。现在游戏品质都那么高,研发经费也跟着上涨。像国企这种能够拿出5000万做一款游戏的,至少说明游戏本身还是良心的。以下部分,要等我玩了这款游戏再答,谢邀,匿名防喷,待更
■网友
卸腰。首先我觉的题主对国企似乎有些偏见。这也难怪,估计在题主的思维中,国企=事业单位=公务员的连贯性等式思维已经形成。而多少年来,公务猿“屁事没有瞎球转”的定式思维已经形成。“这种没有战斗力的弱鸡群体如何能在竞争残酷的互联网行业获得生存?”一定是题主心中的疑问。题主说的这个成都博瑞不是很熟(我就不百度详细资料装逼了),但作为一个混互联网行业的人来说,网易还是很熟的。作为一个一直以来以“有态度”面向用户的互联网公司,网易在游戏这块,正面口碑率绝对可以算得上是行业翘楚。这对于挑剔的稍微被坑一点就拍桌子骂娘的用户群来说(我不说中国玩家才这样,相对来说中国玩家已经算是很乖的了。如果有人有在韩国运营过游戏的经验来说。就知道有多XXXX了。为避免国际纠纷和谐,这段文字必须马赛克处理)。从这一点上来说,即使是已经有点“半壁江山”趋势的腾讯也无法与网易相比。在互联网这个残酷的行业里,产品质量决定着用户的选择权,尤其对于现在“免费游戏”这种用户后付费模式来说,想要盈利比一部“坑逼”电影难度要大太多。因为电影你在看完觉得坑的时候,你的票房已经付出去了,而游戏你产品质量坑是真没人给你掏钱。所以,以此考量,网易能在游戏圈里屹立多年,且还能在重度游戏这块与腾讯形成抗衡甚至压过腾讯(什么?你问我休闲游戏?开房谁能比过腾讯,还有谁?)并且能获得比较好的用户口碑。在挑选产品这块一定是有他的独到眼光的。这个可不比传统行业,有的时候一个大企业稍微折腾折腾还无所谓的。在互联网和科技行业这种产品为王的行业里,真的是有可能一招不慎满盘皆输,而且是输的再也追不上的那种。在产品选择上,弄虚作假,暗箱操作,绝对是丢西瓜捡芝麻。题主的提问,充满了中小企业创业者的醋味。但只要永远记得产品为王这四个字,踏踏实实做好产品,只有在这个行业里,你才有可能做到不拼关系不拼爹,一步登天一夜暴富。努力吧。
■网友
先问是不是,再问为什么。国企咋了?招你了?
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