就目前互联网的现状来看,社交类APP盈利的模式有哪些
1.广告。社交类软件很大一部分收入来源于广告,以QQ和微信为例,当一款社交类APP的用户数量达到一定级别的时候,这个APP本身的流量是巨大的,这也就是为什么陌陌短短几年之内能够从一个不知名公司到现在几乎人尽皆知,同样陌陌的信息流广告是社交类软件类的第三大广告,熟悉APP推广的朋友应该很清楚,除了新浪粉丝通和腾讯广点通以外,陌陌信息流是影响力最大的社交类广告;QQ具体的广告包括:QQ空间信息流,QQ聊天窗口弹出广告、聊天窗口右侧广告位;微信广告:微信朋友圈大数据广告、公众号广告2.会员充值、各类皮肤、表情等。相信90后一代的朋友对QQ黄钻应该很清楚,包括超级QQ,曾经有一个段子关于QQ会员的,说一个小学生拒绝了另外一个小学生的表白是因为他不是QQ会员。当时QQ会员可谓是人手一份,很多人都引以为豪,以QQ的用户基数来计算,会员收入是非常可观的收入;3.商务接口(实际上类似于广告):京东和腾讯联合发布京腾计划,就是看准腾讯的流量大,然后在QQ和微信都接入了接口。此外,滴滴打车等商家也早就接入了腾讯。4.灰色类收入这类收入不见得每个APP都会去做,但是确实也是属于一种盈利模式:即用户信息的售卖,当然这种售卖并非直接出卖用户的个人隐私信息,更多的是根据用户的消费或者使用记录向其他商家出售用户的使用习惯.
■网友
本文来自微信公众号“广州红匣子”(ID: GZ-hboxs),本平台经授权发布。
作者:李子谈经
广州红匣子信息技术有限公司
社交类App作为一种最具代表性的社交平台 ,抢占用户的博弈日益激烈 。 新技术的介入及大众需求的变化使社交App在其内容开发 、模式演变 、 受众群体等方面均呈现出新的特点和趋势 , 正视社交类 App 的发展状况能够更好地把握我国新的社交生态和社交理念 。
社交APP开发/社交APP发展趋势/社交APP
我国社交App分类社交App是指允许人们撰写 、 分享 、 评价 、 讨论和相互沟通的应用程序平台 , 按照用户关系可以划分为熟人社交App 、陌生人社交 App 以及如今 “ 社交 + ”多种模式的弱关系社交 App。按照功能划分,我国社交类 App 的开发重心逐渐从即时通信 、 分享表达向娱乐狂欢的新态势发展。
1.通信类:头部引领,多元平台共存 。
通信用户规模的扩大带动了通信类社交 App 的发展壮大 。 伴随着媒介生态圈的分化 , 多功能覆盖的头部平台依然占有绝对优势 , 现已形成以腾讯 、 新浪为头部平台 , 和飞信 、 聊天宝 ( 原名 “ 子弹短信 ” )等多元平台共存的现状 。
2.分享类:注重表达 ,多类内容选择 。
美国作家克莱 ? 舍基的 “ 认知盈余 ” 观点认为 , 分享和创造的价值远大于消费 。如今受众通过社交类 App 参与分享已成为普遍现象 。 如以意见表达和 “ 晒” 生活为主流的微信 、 微博 , 以情感表达与交友为主的陌陌 、 探探 , 以及以知识分享为主的 、 豆瓣等社交软件都颇受用户青睐 , 这些社交类 App 为受众提供分享与表达的多类内容选择。
3.娱乐类:虚拟狂欢 ,多种渠道减压 。
如果说以往的社交类 App 主要分为陌生人社交和熟人社交 , 那么当下中国社交类App 似乎在逐渐模糊这个界限 , 营造一种“ 蹦迪式社交 ”新景观 。 短连接的建立满足了受众场景需求 , 用户在不同场景里临时充当彼此 “ 自来熟 ” 的半熟人角色 。 在抖音 、 音遇等社交类 App 中 , 用户不再把交朋友作为社交目的 , 而是更倾向于以娱乐化的方式建立自己的虚拟狂欢场 ,释放压力。
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