就目前互联网的现状来看,社交类APP盈利的模式有哪些( 二 )



我国社交类 App 开发现状《 2018-2019 年度互联网及新媒体趋势研究报告 》 显示社交类 App 挤进国内移动 App 排行榜活跃人数前三 , 其中 “ 千禧一代 ”作为数字化的先驱 , 成为消费主力军 。 社交类 App为了满足新生代的社交需求 , 其发展现状呈现出以下特点 :
1.社交用户年轻化 。
企鹅智库 2019年10月发布的数据表明 , 年龄与用户对社交类应用获取信息的依赖度成负相关关系 。 社交类 App 把目光投向了青年群体 , 多闪 、 音遇等新兴社交 App 打的正是 “ 年轻化 ” 这张牌 , 波普风格的 UI 设计和多次元的社交内容 , 竞相吸引大量 “ 95 后 ” 群体 。
2.社交内容游戏化 。
谷歌执行董事长埃里克?施密特认为:“ 未来互联网上的一切活动都会像一个角色扮演的游戏 。 ” 引入游戏设计的思路是社交类 App 的流行趋势 , 社交内容游戏化 ,不仅提高了用户的虚拟代入感 , 而且有助于社交系统的完善 。这类社交 App 基于用户群体的约定动力 一一 为了游戏目标在拟态场域内进行游戏化社交 , 用娱乐的方式获取流量 。
3.社交模式融合性 。
媒介融合催生了社交模式的融合 ,这种融合的方式主要表现在 “社交 + ”模式 , 社交全民化 、移动化带动了这场“ 社交 + ”热潮 , 如” 社交 + 音乐 ”的音遇 、 “ 社交 + 短视频 ” 的抖音以及 “ 社交 + 电商 ” 的小红书 。
4 . 社交场域瞬时性 。
现场感的强调增添了一种转瞬即逝的意味 , 即社交场域的瞬时性 。 一罐 App 的 “ 闪聊 ” 和音遇App 的现场 “ K 歌 ” 都打造了一种 “ 碎片交往 ” 的模式 , 与抖音 App 类似 , 它们都通过 “ 短 ”“ 快 ”“ 精 ” 的方式建立起轻量社交关系 , 帮助用户完成一次次短暂的场景沉浸 。
5.社交对象任意性 。
随机匹配模式能够打造用户的超级参与感 。 如 Soul 这款 App, 用户只需进行简单注册就能进行灵魂测试 , 配对成功后即可开启社交 。 低门槛准入模式把用户的社交对象变得任意 , 曾连续一个月在 iOS 免费社交App榜单排名前十的 Zepeto 更是将这种任意性扩大 , 用户基于 “ 社交想象 ”与他人拟态合影 , 这个对象甚至可以是明星。
就目前互联网的现状来看,社交类APP盈利的模式有哪些

我国社交类 App 发展趋势1. 聚焦头部平台 , 加剧市场竞争 。
《 中国移动互联网 2018年秋季大报告 》 显示 , 腾讯 、 阿里 、 百度 、 新浪用户量分别达到 10.8 亿 、 10.6 亿 、 9.8 亿 、 5.2 亿, 其中腾讯总使用时长占比已经超过 47.3%, 微信月活用户稳居前列 , 2018 年比2015 年人均加好友数量增长 110% , 仍然拥有大量社交群体 。在以腾讯为首的社交头部平台各自发力稳固社交根基的同时 ,以头条系为代表的各大科技公司纷纷在 2018 年推出多款社交类 App, 呈现井喷式增长 。 2019 年1月15日, 云歌人工智能 、字节跳动 、 快如科技先后发布新的社交产品 , 多款社交 App的集中出世意味着未来社交类 App 的市场竞争将十分激烈。
2 . 抓取用户情感 , 实现内容精耕 。
在社交崛起时代 , 要使产品具有独特性和竞争力 ,就必须创新 “ 社交 + ” 内容 , 准确抓取用户情感 ,开拓多种精品 ,吸引新用户的同时盘活存量用户 。 用户情感的抓取有两方面值得注意 : 一是社交类 App利用设计好的 “ 剧本 ” , 将用户进行情感的代入 , 令他们成为社交中心并 “ 陶醉 ” 于 “ 剧情 ” ; 二是引导用户通过自身平台进行情感宣泄 。 如广受年轻人欢迎的音遇 App, 不少网友表示通过这种实时移动 “ K 歌 ” 的社交方式 , 发泄完情绪会变得快乐 。 由此可见 ,针对用户需求进行个性化的社交定制 , 或将成为社交类 App 实现内容精耕的重心 。


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